300459浙江金科股票走势分析
≈≈汤姆猫300459≈≈(更新:22.02.24)
[2022-02-24] 汤姆猫(300459):汤姆猫目前虚拟IP直播等业务不会对业绩产生显著影响
■证券时报
汤姆猫(300459)在互动平台表示,2021年下半年,公司推出了GameBud Talking Tom语音智能产品,该智能产品可以与公司旗下《汤姆猫跑酷》《汤姆猫英雄跑酷》等游戏产品进行链接,实现游戏陪玩、线下交流、语音互动等多个功能。需要注意的是,目前公司关于虚拟IP直播、语音智能交互产品等创新领域的业务探索尚处于初级阶段,当前不会对公司业绩产生显著影响。
[2022-02-23] 汤姆猫(300459):汤姆猫控股股东等减持计划届满 拟继续减持不超6%股份
■证券时报
汤姆猫(300459)2月23日晚间公告,截至公告披露日,公司控股股东金科控股及其一致行动人朱志刚以大宗交易、集中竞价交易方式合计对外转让股份1.08亿股,占公司总股本的3.08%,该次股份转让计划实施期限已届满。金科控股及其一致行动人朱志刚、朱阳土、蔡海涛计划自公告披露之日起三个交易日后的六个月内通过大宗交易、集中竞价交易等方式合计对外转让不超过2.11亿股股份,占公司总股本的6%。
[2022-02-16] 汤姆猫(300459):汤姆猫控股股东拟协议转让公司3.11%股份
■上海证券报
汤姆猫公告,公司控股股东金科控股与拓牌基金、财通证券签署《股份转让协议》,金科控股拟通过协议转让方式转让其持有的109,280,000股公司股份至拓牌基金,占公司总股本的3.11%。股份转让价格为3.50元/股,股份转让金额为38,248万元,相应的股份转让款用于偿还金科控股在财通证券的股票质押借款。本次协议转让有利于优化股东自身的融资结构,降低公司整体股票质押率。
[2022-02-14] 汤姆猫(300459):汤姆猫获世嘉旗下索尼克IP跑酷游戏独家代理权
■证券时报
汤姆猫(300459)官方14日发布消息称,与日本知名游戏公司世嘉的「SONIC DASH」系列产品签署独家代理协议,日前已获得索尼克IP的两款跑酷游戏《Sonic Dash: Endless Running(暂译名:音速快跑)》《Sonic Dash 2: Sonic Boom(暂译名:音速快跑2)》在中国大陆的独家代理运营权。汤姆猫表示,此次合作是公司在拓展发行业务方向上迈进的重要一步,公司将充分运用跑酷品类成熟运营经验,通过立体化营销、定制化渠道、本地化运营等方式向海内外高品质游戏展现中国市场潜力,为未来合作发展打开更多可能性。
[2022-01-14] 汤姆猫(300459):汤姆猫2021年净利同比预增0%-15%
■证券时报
汤姆猫(300459)1月14日晚间披露业绩预告,预计2021年净利润7.53亿元-8.66亿元,同比增长0%至15%。
[2021-12-28] 汤姆猫(300459):汤姆猫与华为一直保持了良好合作关系
■证券时报
汤姆猫表示,在主营业务上,公司与华为一直保持了良好的合作关系。公司“会说话的汤姆猫家族”IP系列移动应用均已在华为应用市场开展运营,同时,公司于2020年与华为签署了关于HMS的合作协议,汤姆猫家族IP系列产品已上线华为海外应用市场AppGallery。汤姆猫家族IP系列产品品质深受华为等渠道的认可。与此同时,作为优质内容生产商,公司多次受邀参与华为品牌方组织的活动。
[2021-12-16] 汤姆猫(300459):汤姆猫将继续推进NFT、数字艺术品等新兴业务
■证券时报
汤姆猫表示,此次IP主题的NFT产品上线是公司在NFT业务领域的实质性进展,与此同时,基于“会说话的汤姆猫家族”IP拥有的庞大用户量以及影响力,公司目前已收到多家NFT业务开发商的业务合作意向,后续公司将继续推进NFT、数字艺术品等新兴业务,满足广大“会说话的汤姆猫家族”系列IP粉丝的数字收藏需求。
[2021-12-14] 汤姆猫(300459):汤姆猫股东上虞朱雀拟减持不超6%股份
■证券时报
汤姆猫公告,持公司股份351,238,162股(占公司总股本9.99%)的股东绍兴上虞朱雀股权投资合伙企业(有限合伙)计划六个月内,通过大宗交易、集中竞价交易等方式合计减持公司股份不超过210,948,656股,占公司总股本的6%。
[2021-12-01] 汤姆猫(300459):汤姆猫控股股东、实控人收深交所监管函
■证券时报
汤姆猫(300459)控股股东、实控人收到深交所监管函。金科控股、朱志刚作为公司的控股股东、实控人,在与盈迈一号、盈迈二号签署《一致行动协议》时未能充分揭示建立一致行动关系的实际目的系为获取流动性,未能充分披露双方达成一致行动相关事项存在不确定性的风险,后续《一致行动协议》在签署后短时间内解除,违反了创业板股票上市规则相关规定。
[2021-11-25] 汤姆猫(300459):汤姆猫汤姆猫家族IP初代盲盒已线上销售
■证券时报
汤姆猫(300459)今日在投资者互动平台上表示,汤姆猫家族IP初代盲盒产品——仲夏夜之梦系列盲盒已于今年8月成功推出,相关盲盒产品已开展线上销售。
[2021-11-22] 汤姆猫(300459):汤姆猫收关注函 要求补充说明金科控股与盈迈一号、盈迈二号在一致行动协议签署后较短时间内解除的原因
■证券时报
汤姆猫收深交所关注函,要求补充说明金科控股与盈迈一号、盈迈二号签订一致行动协议并向其转让股份的目的,盈迈一号、盈迈二号拟收购控股股东、实际控制人所持股份的资金来源,是否具有长期持有公司股份的意图和资金实力。补充说明金科控股与盈迈一号、盈迈二号在一致行动协议签署后较短时间内解除的原因,相关方是否存在违反协议约定的情形,是否涉及违约责任,一致行动关系的认定和解除是否审慎,控股股东、实际控制人是否存在通过临时认定及快速解除一致行动关系实现对外减持、误导投资者的目的。
[2021-11-12] 汤姆猫(300459):汤姆猫控股股东金科控股今日减持483万股
■证券时报
汤姆猫(300459)11月12日晚间公告,控股股东金科控股11月12日通过大宗交易方式减持483万股公司股份,占公司总股本的比例约为0.14%。
[2021-10-27] 汤姆猫(300459):汤姆猫与妞诺霄云达成战略合作 探索脑健康等业务
■证券时报
汤姆猫(300459)消息,公司与脑电科技企业妞诺霄云达成战略合作,双方合作范围包括结合心理干预、脑健康数字疗法、可穿戴健康信息采集设备数据集成与共享等开发或升级移动应用产品等。汤姆猫表示,该合作有利于双方共同在脑健康、脑功能、心理健康等行业探索,切实推动行业产研学工作,助力脑健康、数字医疗等行业发展。同时将进一步发挥“汤姆猫”IP的经济效益和社会价值,促进公司业务多元化发展。
[2021-10-18] 汤姆猫(300459):经典IP产品持续迭代,增量业务蓄势待发-公司点评报告
■太平洋证券
事件:公司近日发布2021年第三季度季报,前三季度公司实现营业收入14.02亿元,同比增长13.23%;归母净利润6.00亿元,同比降低3.31%;扣非后归母净利润5.88亿元,同比增长8.03%。2021Q3单季度实现营业收入4.85亿元,同比增长44.14%;归母净利润1.88亿元,同比增长54.97%;扣非后归母净利润1.80亿元,同比增长70.58%。
新品表现优异,拉动Q3单季度业绩显著增长。公司前三季度总体的归母净利润略降,这主要有两方面原因:第一是上年同期业绩中包含4918万的利息收入,使2020前三季度业绩基数较高;第二是公司主要收入来自海外,人民币与美元间的汇率波动对以人民币计的公司业绩造成了一定的影响。就Q3单季度而言,公司新品的上线对单季度业绩有了显著的拉动。公司于今年7月先后上线了两款手游新品,分别为休闲射击手游《汤姆猫荒野派对》和模拟养成类手游《我的安吉拉2》。其中《汤姆猫荒野派对》内含丰富的PVP玩法模式和多个精美地图场景,上线首日即跻身多个渠道游戏榜单前列。根据七麦数据的统计,《汤姆猫荒野派对》在国内华为、小米、VIVO、OPPO端的Q3累计下载量超过3600万。另一款手游《我的安吉拉2》以其精致的画面、丰富的生活模拟元素的融合,成功将其用户拓宽至女性向群体。根据AppAnnie的数据统计,2021年第三季度《我的安吉拉2》成功登上iOS与GooglePlay全球下载量首位,目前仅GooglePlay上的下载量已超过5000万。Q3新品的优异表现是拉动单季度业绩高增的主要原因,预计也将为公司下一季度的持续盈利提供有力的驱动。
汤姆猫家族IP系列保持长线运营与新品迭代,形成公司稳固的基本盘。"会说话的汤姆猫家族"IP作为公司业绩的第一增长曲线,目前发展态势良好。已上线的产品多年来保持稳定的长线运营,如《我的汤姆猫》已上线运营近8年,2021年上半年MAU仍保持在3700-4300万人次;上线超过5年的《汤姆猫跑酷》,MAU仍保持在5000-7000万人次。目前汤姆猫系列游戏的全球累计下载量已超过160亿次,平均MAU超过4亿人次。2017-2020年,公司稳居iOS及GooglePlay游戏综合下载榜全球第四位。未来公司仍将围绕这一IP,在其擅长的养成、跑酷品类上持续推出新品,扩大用户基数,巩固公司在细分品类上的优势地位。积极研发新IP、新品类游戏产品,并探索游戏发行业务,创造未来增量空间。未来公司将拓宽产品品类,从休闲游戏出发,拓展中重度新游戏产品,并将盈利模式由广告变现为主逐步拓宽至内购变现。公司于2021年1月已上线一款弹射对战手游《弹弹奇兵》,另有RPG卡牌类游戏《神王角斗》、策略塔防类《沼泽激战2》等多个游戏产品在研发中。同时,公司还将通过代理国内外高品质游戏产品,拓展发行业务的增量市场,目前相关团队已调研全球300余款产品,就近30款3S级、A++级产品开展谈判。加速IP衍生品布局,扩大品牌知名度。品牌营销方面,公司持续通过移 动应用、动漫影视业务输出优质内容,扩大品牌影响力。线下新商业方面,公司近年来布局了亲子乐园、主题商业综合体、IP主题酒店等业务,以及IP衍生品与授权业务等场景与业态。目前"会说话的汤姆猫家族"IP已授权超过2000个SKU,未来仍将继续扩充;亲子乐园门店已开设近10家,杭州、合肥自营店今年上半年合计平均每月接待家庭组数超7,000组。在公司线上与线下品牌营销的双重发力的布局下,我们认为汤姆猫的品牌影响力将逐步由海外回到国内,未来其影视内容、线下乐园等产品将与游戏产品之间将形成良好的联动,进而逐步扩大公司国内业务对业绩贡献的比重。
给予"增持"评级。公司旗下汤姆猫IP系列产品保持长线运营,生命周期远长于多数国内手游产品,同时新品不断迭代升级,现已形成稳固的基本盘;同时公司积极拓展增量业务,预计布局中的新IP、新品类产品的研发以及进口游戏产品的代理未来将从无到有,扩大公司的利润增长点;线上线下的品牌营销布局迅速,预计未来随着公司品牌在国内影响力的提升,线上与线下用户之间将相互导流,共同增厚公司业绩。综合考虑,我们给予公司2021-23年0.23/0.26/0.31元EPS的盈利预测,对应16.5/14.3/12.2倍PE,给予"增持"评级。
风险提示:版号获得的风险;汇率波动的风险;股东减持的风险;行业政策与监管的风险。
[2021-10-17] 汤姆猫(300459):汤姆猫努力寻求公司移动应用业务的第二增长曲线
■中国证券报
10月16日,汤姆猫对外宣布,公司在不断完成核心IP"会说话的汤姆猫家族"移动应用产品的版本更新,保持上线产品长线、稳健运营的同时,也在积极开拓新IP、新产品,努力寻求公司移动应用业务的第二增长曲线。公司国内外团队通过研发、代理新IP、新玩法游戏精品,积极开拓公司移动应用业务市场增量。其中,公司在研发及在测试中的项目包括卡牌类RPG游戏、模拟人生成长游戏等产品,而由公司代理的动作角色扮演类、放置卡牌类、休闲竞技类等多个产品也将在海外市场陆续上线。
汤姆猫日前披露的2021年第三季度报告显示,2021年第三季度,汤姆猫共实现营业收入4.85亿元,同比增长44.14%;实现归属于上市公司股东的净利润为1.88亿元,同比增长54.97%;实现归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润1.80亿元,同比增长70.58%。
分业务看,线上移动应用业务方面,报告期内,汤姆猫推出了全新一代虚拟宠物养成品类游戏《我的安吉拉2》,该产品通过融入生活模拟元素,创新了经典养成品类玩法,成功拓宽了虚拟宠物休闲游戏用户群体,差异化优势显著。凭借良好的产品品质,该产品一经上线即登上超过100个国家的苹果AppStore应用商店前十榜单,并获得了GooglePlay、AppStore、华为、OPPO、小米、vivo多个主流渠道的首页推荐。
汤姆猫指出,公司持续拓展线上移动应用产品品类,研发上线了休闲射击轻竞技手游《汤姆猫荒野派对》,该产品通过主打PVP快节奏对战的玩法、特色武器以及多样化的对战场景地图,为休闲游戏玩家带来全新的休闲对战体验。
[2021-10-07] 汤姆猫(300459):汤姆猫未来将加速扩大乐园版图
■中国证券报
10月6日,汤姆猫对外宣布,公司在珠海落地的第一家室内主题乐园国庆假期期间迎来首波客流高峰。此前,该主题乐园在国庆假期前进行了试营业,通过各大平台销售的体验券被抢购一空。据了解,公司已经和临安、余杭、阜阳、呼和浩特等多个地区达成合作,未来将加速扩大乐园版图。
据公司介绍,本次开园的汤姆猫亲子乐园门店坐落在珠海航空新城核心区最大的商业购物中心金湾华发商都内,占地面积约1500㎡,拥有上中下三层超大空间。设计团队利用珠海金湾华发商都内超高挑空的空间优势,将"会说话的汤姆猫家族"这一全球知名IP与伦敦港口的海岛冒险故事相结合,为当地亲子出行游乐带来全新的沉浸式娱乐体验。
公司相关业务负责人表示,"作为新时代 IP 主题乐园,汤姆猫亲子乐园始终以国际化的标准,通过经典IP与文化故事相结合,力求打造有故事和内容、有多元文化和生命内涵的娱乐空间,同时,线下沉浸式的场景、丰富的游乐项目与寓教于乐的课程体系也让汤姆猫家族这一IP 变得更生动、有趣,与线上内容一起共同丰富IP的世界观与文化内涵。"
[2021-09-22] 汤姆猫(300459):“会说话的汤姆猫家族”IP电影正处于剧本修改阶段
■中国证券报
9月22日,汤姆猫在深交所互动易指出,关于"会说话的汤姆猫家族"IP大电影计划,公司已确定外部合作制片人、编剧、意向合作导演,目前电影剧本撰写初稿已完成,正处于剧本修改阶段。公司于今年8月成功推出汤姆猫家族IP初代盲盒产品——仲夏夜之梦系列盲盒,相关盲盒产品正开展前期预售,截至目前,该业务收到的授权收入未对公司收入产生显著影响,未来相关业务财务指标达到信息披露标准时,公司将根据规则予以披露。
公司表示,汤姆猫家族IP系列游戏产品作为公司业绩的第一增长曲线,公司将持续研发、迭代汤姆猫家族IP精品游戏,不断扩大用户基数,接入更多广告客户,并通过优化广告调节平台进一步提升广告变现效率。今年7月,公司先后上线了休闲射击对战手游《汤姆猫荒野派对》及"养成+模拟"休闲游戏《我的安吉拉2》,随着新产品的上线及稳定运营,相关产品将为上市公司贡献稳定业绩。同时,公司国内外团队也在通过研发新IP、新玩法游戏精品、积极拓展游戏发行业务、加速布局线下业态,打造公司的第二增长曲线。
同日,汤姆猫在投资者互动平台还称,公司未与腾讯、字节跳动等企业开展关于元宇宙的开发与合作。
[2021-09-10] 汤姆猫(300459):汤姆猫回复关注函 公司当前的游戏产品与理论上的元宇宙存在很大差距
■上海证券报
汤姆猫回复深交所关注函称,元宇宙是一个非常宏大而遥远的愿景,公司当前的游戏产品与理论上的元宇宙存在很大差距,具体表现在沉浸感、多端入口切换、经济系统、可触达性、可延展性等方面。公司目前上述的产品迭代及新产品的探索尚处于早期阶段,项目实施进度、是否能达到公司预计的效果、是否满足未来市场的需求,均存在很大的不确定性。同时,即使公司未来在社交化、开放世界领域的项目迭代与新产品研发如期完成,依然不排除相关产品与元宇宙存在较大差距。公司提醒投资者理性投资,注意投资风险。
[2021-09-09] 汤姆猫(300459):蹭“元宇宙”热点掩护实控人减持? 汤姆猫“爱说话”被监管抓现行
■上海证券报
耍小聪明,蹭大热点,汤姆猫在控股股东和实控人计划减持窗口期“爱说话”,碰瓷“元宇宙”概念刺激股价大涨,监管层的关注函拍马赶到。
9月8日午盘,原本不温不火的汤姆猫股价突然直线拉升,斩获了半多年来的首个“20cm”涨停。触发股价异动的背后,是汤姆猫当日午间在互动平台上的一则问答回复。
汤姆猫在回复公司有没有相关元宇宙的技术和布局的问题时表示:“公司现有产品拥有庞大的用户基数,具备元宇宙产品开发的用户基础。同时,公司也积极探索元宇宙产品开发的技术储备……公司投资的天际微动已开发了包括《末日求生》《昆仑决》《猎魔》《绝命战场VR》等多款VR游戏,其中《绝命战场》(Thelastplayer)是全球首款由国内团队研发的VR版战术生存竞技网游。”
此外,汤姆猫还在回复中称,公司将探索面向未来的元宇宙游戏产品的创新性研发与落地,“坚定看好元宇宙发展方向,已经成立元宇宙方向的专项工作组,协调境内外的研发团队,对特定品类的产品进行概念开发与立项工作”。
汤姆猫言必称“元宇宙”的背后,是近日“元宇宙”概念在A股市场遭火热爆炒,相关概念股轮番大涨。
值得关注的是,目前,汤姆猫控股股东金科控股及其一致行动人、实控人朱志刚正处于减持期内。此前8月23日,汤姆猫披露,金科控股及朱志刚计划为未来6个月内通过大宗交易、协议转让、集中竞价交易等方式合计对外转让不超过2.11亿股(占公司总股本的6%)股份。
深交所当日即发出关注函,要求公司说明是否存在利用互动易回复蹭热点、炒概念,配合股东减持的情形,并核实公司其他持股5%以上股东、董监高人员未来3个月内是否存在股份减持计划。
与此同时,深交所还要求汤姆猫补充说明公司现有主营业务、主要产品与元宇宙概念的关联性,公司称“具备元宇宙产品开发用户基础”的原因、依据,是否具备统计数据、市场调研情况等客观证据支持,相关表述是否严谨、合理;公司元宇宙专项工作组的成立时间、人员配置、核心技术掌握情况,概念开发和立项工作的具体内容、研发投入、研发进度,并结合相关技术成熟度、产品落地可行性、市场需求状况等充分提示相关业务可能面临的风险等。
汤姆猫已有频繁违规减持的“前科”。汤姆猫原名浙江金科,2015年登陆创业板时,是一家传统的化工企业。上市仅4个月后便停牌筹划重组,涉足游戏产业,以29亿元收购王健持有的杭州哲信100%股权,溢价超过20倍。此后,浙江金科也先后更名为金科娱乐、金科文化。
一场游戏一场梦。“跨界”游戏,彻底改变了汤姆猫的命运。2019年,因收购杭州哲信而产生商誉减值26.11亿元,公司当年巨额亏损达27.80亿元。
因游戏改变命运的还有王健。2019年6月,王健在担任公司董事长两天后便急于套现,宣布在未来6个月内减持不超过2%的公司股份。彼时,王健持有上市公司17.85%股份。
此后一年多的时间内,王健总共减持70次,套现超过7亿元。而且在其减持期间,王健两次因违规减持而收到监管警示函。去年12月21日,王健因在2019年11月至2020年3月期间减持公司股票涉嫌内幕交易,被证监会立案调查。
在王健疯狂套现之际,朱志刚及其亲属也在大举减持,2018年6月以来,累计套现已达3.54亿元。
近年来,汤姆猫业绩波动剧烈。今年上半年,公司实现营业收入9.17亿元,同比下降2.47%,实现净利润4.12亿元,同比下降17.58%。
[2021-09-09] 汤姆猫(300459):元宇宙火爆出圈 汤姆猫收关注函 中青宝提示风险
■证券时报
近期,元宇宙(Metaverse)概念火爆出圈,相关股票“涨声”雷动。9月8日晚间,近期活跃的元宇宙概念股汤姆猫收到了深交所的关注函,与此同时,中青宝发布公告提示风险。
元宇宙概念升温
招商证券研报指出,元宇宙一词源于作家尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》。笼统地说,元宇宙是一个平行于现实世界且高度互通的虚拟世界。随着AR/VR、云计算、AI、5G等技术的不断发展以及元宇宙第一股ROBLOX的上市,元宇宙正在从概念变成现实。
目前,在资本市场上,这一概念主要带动了虚拟现实技术、游戏、区块链等板块,这些领域被认为是构建元宇宙的基础技术。其中,VR/AR硬件被认为是未来元宇宙的重要组成部分,提供最沉浸的视听体验;游戏的产品形态则被认为目前与元宇宙的特征最为贴近。
近日,字节跳动以数十亿元人民币收购元宇宙巨头Pico(小鸟看看),令元宇宙概念初次出现在A股投资者视野之中。而中青宝在官方微信上宣布,将打造一款能映射玩家内心世界到元宇宙的模拟经营类游戏《酿酒大师》,元宇宙概念迅速成燎原之势。
中青宝续日前20%涨停后,9月8日更是开盘一字涨停。在中青宝强势带动下,相关概念股全线飘红,汤姆猫午盘后直冲涨停,顺网科技、宝通科技等纷纷强势上攻。
深交所发关注函
9月8日盘后,汤姆猫收到深交所关注函,要求公司补充说明现有主营业务、主要产品与元宇宙概念的关联性,是否存在利用互动易回复蹭热点、炒概念,配合股东减持的情形。
当天上午,有投资者在汤姆猫互动平台提问:“元宇宙未来将是VR+AR+MR游戏行业发展的重点,公司在这方面有什么样的规划和布局?是否会开发相应的产品?”
仅一个小时后,汤姆猫便回复称:“公司现有产品拥有庞大的用户基数,具备元宇宙产品开发的用户基础。同时,公司也积极探索元宇宙产品开发的技术储备。”受此影响,公司股价于午后开盘涨停,最终收报4.06元/股。
对此,深交所要求汤姆猫说明其所称“具备元宇宙产品开发用户基础”的原因、依据,是否具备统计数据、市场调研情况等客观证据支持,相关表述是否严谨、合理。同时,补充说明公司元宇宙专项工作组的成立时间、人员配置、核心技术掌握情况,概念开发和立项工作的具体内容、研发投入、研发进度,并结合相关技术成熟度、产品落地可行性、市场需求状况等充分提示相关业务可能面临的风险。
9月8日晚间,中青宝在异动公告中提示了风险,公告称,近期公众号所提及游戏涉及元宇宙概念并且被媒体转发,引起公司股价异常波动。元宇宙是一个巨大的概念和模式,公司尚处于初步探索阶段,触及概念相对较浅,对应产品尚在研发中。目前新游戏上线时间和地区受到诸多因素影响,存在不确定性。
多家公司回应相关业务
最近几天,A股元宇宙概念持续火爆,中青宝宣布推出元宇宙游戏后连续涨停,汤姆猫、宝通科技、数码视讯等多家上市公司也收出涨幅20%的涨停。在元宇宙概念大火之际,多家A股公司通过各种渠道回应了相关业务。
完美世界在互动平台表示,公司擅长的MMORPG与元宇宙的特征一脉相承。公司看好元宇宙的未来前景,正在积极探索现有优势与未来技术结合应用于元宇宙领域的多种可能性,并已在目前的游戏研发中融入元宇宙相关元素,期待给玩家带来更丰富的感受和体验。
金马游乐在互动平台表示,公司已开发出包括VR系列在内的八大系列影视类产品,其中VR动感影院产品已交付并投入使用。吉比特在互动平台表示,目前公司没有元宇宙概念。公司持续关注云游戏、VR等前沿技术,也会投入资源做一定的尝试。凯撒文化在互动平台表示,公司在AI、云计算、AR/VR等领域已经有探索和布局。世纪华通在互动平台表示,公司会从有利于公司发展的方向积极寻求多方面合作。
[2021-09-08] 汤姆猫(300459):汤姆猫已经成立了元宇宙方向的专项工作组
■证券时报
汤姆猫(300459)9月8日在互动平台表示,公司坚定看好元宇宙发展方向,已经成立了元宇宙方向的专项工作组,协调境内外的研发团队,对特定品类的产品进行概念开发与立项工作。
[2021-09-07] 汤姆猫(300459):汤姆猫将针对“会说话的汤姆猫家族”IP开展NFT数字收藏品授权 未产生实际收入
■证券时报
汤姆猫(300459)9月7日在互动平台表示,公司旗下子公司已与相关合作方签署了《授权许可使用协议》,协议约定,双方将针对“会说话的汤姆猫家族”IP开展NFT数字收藏品授权。该项合作尚在进行中,截至目前,未对公司产生实际收入,请广大投资者理性解读。
[2021-09-03] 汤姆猫(300459):汤姆猫持续输出移动互联网优质内容
■中国证券报
汤姆猫9月3日晚间公告,公司全球化研发团队始终秉持“精品化”研发策略,围绕“会说话的汤姆猫家族”IP持续输出移动互联网优质内容。在线上移动应用领域,公司已构建了虚拟宠物养成、跑酷等两大拳头优势品类,并在全球范围拥有用户基础。
截至目前,公司系列休闲移动应用产品全球累计下载量已超过160亿次,平均月活跃用户数超过4亿人次,庞大的活跃用户基数已持续超过10年。根据移动市场数据供应商App Annie的统计,2017年至2020年,公司稳居iOS及Google Play游戏综合下载榜全球第四位。
汤姆猫指出,公司通过自主研发及IP授权等方式,从婴童用品、到儿童玩具,再到生活家居用品等方面,将IP衍生品延伸到多个领域。多元的品类通过多个主流电商渠道的营销和宣传,品牌知名度得以迅速提升。汤姆猫还通过积极扩大产品SKU、开拓盲盒等热门品类触达多元场景下“Z世代”消费需求,为IP的可持续发展打开新局面。
汤姆猫在最新发布的半年报中表示,针对线上业务,上半年汤姆猫对《我的汤姆猫》《我的安吉拉》等多款核心产品开展了多次内容更新与升级迭代,不断提高产品对玩家的吸引力,使产品长期保持着较高的用户活跃量。同时,基于“会说话的汤姆猫家族”IP,汤姆猫还推出系列动画片、短片及迷你剧等动漫影视作品。目前,其动画作品已被翻译成32种语言,全球累计播放量已超过790亿次,中国区累计播放量已超过280亿次。
线下业务方面,上半年汤姆猫加速布局线下室内主题亲子乐园业务,与临安、余杭、舟山、珠海、阜阳、巴彦淖尔等多家城市合伙人达成合作,亲子乐园版图将全面铺开。
[2021-08-31] 汤姆猫(300459):汤姆猫坚决拥护防止未成年人沉迷网络游戏的相关监管政策
■证券时报
汤姆猫(300459)在互动平台表示,公司高度重视未成年人保护,坚决拥护防止未成年人沉迷网络游戏的相关监管政策。目前公司汤姆猫系列产品DAU的85%以上用户来自于海外,国内用户DAU占比不到15%。在国内用户当中,IOS渠道实名认证登记为未成年人用户的比例约为7%,安卓渠道实名登记为未成年人用户的比例约为8.5%。作为强调亲子陪伴与互动的家庭娱乐应用,家长掌握着设备终端。作为“会说话的汤姆猫家族”IP综合运营企业,公司也正大力推进包括主题亲子乐园等线下业务的发展,致力于未成年人的身心健康与成长。
[2021-07-26] 金科文化(300459):金科文化拟将证券简称变更为“汤姆猫”
■证券时报
金科文化(300459)7月26日晚间公告,拟变更公司名称、证券简称、经营范围等,其中证券简称拟由“金科文化”变更为“汤姆猫”。此次变更有利于向市场更好传递公司聚焦“会说话的汤姆猫家族”IP为核心的经营发展战略。
[2021-06-09] 金科文化(300459):金科文化将根据计划安排积极推进虚拟形象直播
■证券时报
金科文化(300459)在互动平台表示,依托于公司“会说话的汤姆猫家族”IP的知名度及角色特征,公司计划在相关平台开展虚拟形象直播,目前该计划已完成多轮技术测试,公司将根据计划安排积极推进虚拟形象直播。
[2021-06-02] 金科文化(300459):金科文化筹划非公开发行股票事项
■上海证券报
金科文化公告,为进一步满足公司未来业务发展的资金需求,优化公司资本结构,改善财务状况,抓住市场机遇,增强综合竞争力,实现公司的长期稳定可持续发展,公司正在筹划非公开发行股票募集资金事项。
[2021-04-28] 金科文化(300459):核心IP凝聚长线流量,稳步推进亲子生活品牌建设-公司简评报告
■首创证券
事件:4月28日,公司披露2020年年报,去年公司营业总收入18.07亿元,同比去年下跌6.99%,净利润为7.53亿元,同比去年126.8%,基本EPS为0.21元,平均ROE为23.7%。同日2021年一季报披露,营业总收入4.95亿元,同比去年增长5.5%,净利润为2.28亿元,同比去年4.62%,基本EPS为0.06元,平均ROE为8.0%。
点评:
核心IP创造长线流量规模,高效广告运营收获利润基本盘:广告业务保证了公司利润的基本盘:2020年,公司广告业务收入13.83亿元,同比增长11.68%,营收占比76.53%,毛利率82.83%。子公司Outfit7创造和开发了全球知名亲子类IP"会说话的汤姆猫家族"。该IP所衍生的以养成类、跑酷为主的休闲游戏在全球拥有广泛的用户基础。截至去年年末,公司"会说话的汤姆猫家族"IP系列移动应用全球累计下载量已超过150亿次,全球MAU高达4.1亿次。据AppAnnie统计,2020年公司位列iOS及GooglePlay游戏综合下载榜全球第四位。由于游戏品种和用户年龄结构限制,通过上述应用产品的内置广告获取收入是公司目前第一大收入来源。在实际开展移动广告业务过程中,公司自建了广告控制平台Mediation,对Google、Facebook、Twitter、AppLovin、Smaato、穿山甲广告联盟等全球知名广告服务商的广告需求进行动态的流量调节,通过该控制平台以及大数据分析技术,公司可优化动态地选择推送和展示费率较高的营销广告,并对不同产品用户推送的广告内容进行筛选,以最大化保证公司应用产品中广告的填充效率和广告变现效率。
养成品类新游拉动用户增长,积极探索开拓休闲品种:2020年,公司游戏发行收入2.34亿元,同比增长13.74%,营收占比12.93%。公司继续围绕"会说话的汤姆猫家族"IP研发并上线了多款不同品类的精品,其中包括电子宠物养成类游戏《汤姆猫总动员》、IP首款弹射对战手游《汤姆猫大冒险》以及IP首款赛车竞技类手游《汤姆猫飞车》。《汤姆猫总动员》在原有养成玩法的基础上引入了多角色互动结合类沙盒的玩法,成为拉动公司整体活跃用户数量持续增长的主力游戏之一。据AppAnnie,该游戏以上线半年的优异表现位列2020年全球热门下载游戏榜第八位。公司每日给力团队推出的休闲小游戏《一波超人》《光头探长2》等产品陆续上线抖音、快手平台,上线后运营情况良好,其中《一波超人》上线抖音小游戏后登上该平台游戏榜首。同时,公司国内团队对《汤姆猫荒野派对》《汤姆猫泡泡团》《弹弹奇兵》《热血街头足球》等移动应用产品先后开展了多轮测试,将根据研发进度及版号获取情况陆续上线相关产品。截至2021年1月,《弹弹奇兵》已在国内安卓渠道上线,上线首月即取得良好的市场表现。
全球化运营亲子衍生生态,动漫影视作品持续热播:公司基于"会说话的汤姆猫家族"IP已推出系列动画片、短片及迷你剧等动漫影视作品,通过YouTube、Netflix等全球主流平台在全球200多个国家和地区播放,深受全球用户的喜爱。截至2020年,公司"会说话的汤姆猫家族"IP系列动画作品已被翻译成32种语言,全球累计播放量已超过720亿次。2020年,IP系列动画作品在YouTube上的新增观看量突破129亿次,同比增长114%,且拥有三个千万订阅量级别的YouTube官方号,全年获取收入4106.51万元。稳步推进线下轻资产IP衍生业务,新增多家亲子乐园:公司积极布局线下室内亲子主题乐园、主题商业综合体、IP主题酒店等新商业服务业务,以及IP衍生品与授权业务等场景专业态,稳步推进"建设汤姆猫全栖IP生态,打造汤姆猫亲子生活品牌"的战略发展规划。2020年,公司先后与国内多家城市合伙人达成合作,陆续在浙江宁波、广东佛山、山东日照、杭州富阳、宁波慈溪等地新增开业了多家IP亲子主题乐园合伙人店,依托IP巨大的影响力与亲子乐园良好的口碑效应,各地IP亲子主题乐园合伙人店开业后运营情况良好,多家门店上榜大众点评网当地亲子乐园热门榜单前列。此外,公司携手其他企业打造的首个集室内外乐园、酒店、娱乐、餐饮、购物以及特色文化体验于 一体的超大型汤姆猫主题乐园项目未来将落地于广东省佛山市粤港澳大湾区腹地。由于疫情影响,2020年公司新商业服务业务收入同比减少47%。
我们预计公司2021-2023年实现营业收入20.3/22.3/25.1亿元,同比增幅12.6%/9.8%/12.5%,归母净利润8.3/9.8/11.3亿元,同比增幅10.6%/17.3%/15.7%,对应EPS为0.2/0.3/0.3元,PE为13.5x/11.5x/15.7x。给与"买入"建议。
风险提示:新游推进不及预期;海外分部疫情控制不及预期;海外市场拓展不及预期;线下业务拓展不及预期;商誉减值风险
[2021-02-24] 金科文化(300459): 金科文化业绩快报2020年度净利7.21亿元 同比扭亏
■上海证券报
金科文化披露业绩快报。公司2020年实现营业总收入176,267.12万元,同比下降9.28%(调整后);实现归属于上市公司股东的净利润72,064.10万元,上年同期(调整后)为-276,625.08万元;基本每股收益0.20元。
[2021-02-24] 金科文化(300459):金科文化公司及相关当事人遭深交所通报批评
■证券时报
2月24日消息,金科文化(300459)22日收到深交所关于对公司及相关当事人给予通报批评处分的决定。经查明,2018年1月至2020年4月期间,金科文化控股股东金科控股通过第三方企业协助,以上市公司延期收回应收账款、向第三方预付账款等方式占用上市公司资金。期间日最高占用余额20.3亿元。直至2020年9月,金科控股才归还完毕上述占用本金及利息。
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[2022-02-24] 汤姆猫(300459):汤姆猫目前虚拟IP直播等业务不会对业绩产生显著影响
■证券时报
汤姆猫(300459)在互动平台表示,2021年下半年,公司推出了GameBud Talking Tom语音智能产品,该智能产品可以与公司旗下《汤姆猫跑酷》《汤姆猫英雄跑酷》等游戏产品进行链接,实现游戏陪玩、线下交流、语音互动等多个功能。需要注意的是,目前公司关于虚拟IP直播、语音智能交互产品等创新领域的业务探索尚处于初级阶段,当前不会对公司业绩产生显著影响。
[2022-02-23] 汤姆猫(300459):汤姆猫控股股东等减持计划届满 拟继续减持不超6%股份
■证券时报
汤姆猫(300459)2月23日晚间公告,截至公告披露日,公司控股股东金科控股及其一致行动人朱志刚以大宗交易、集中竞价交易方式合计对外转让股份1.08亿股,占公司总股本的3.08%,该次股份转让计划实施期限已届满。金科控股及其一致行动人朱志刚、朱阳土、蔡海涛计划自公告披露之日起三个交易日后的六个月内通过大宗交易、集中竞价交易等方式合计对外转让不超过2.11亿股股份,占公司总股本的6%。
[2022-02-16] 汤姆猫(300459):汤姆猫控股股东拟协议转让公司3.11%股份
■上海证券报
汤姆猫公告,公司控股股东金科控股与拓牌基金、财通证券签署《股份转让协议》,金科控股拟通过协议转让方式转让其持有的109,280,000股公司股份至拓牌基金,占公司总股本的3.11%。股份转让价格为3.50元/股,股份转让金额为38,248万元,相应的股份转让款用于偿还金科控股在财通证券的股票质押借款。本次协议转让有利于优化股东自身的融资结构,降低公司整体股票质押率。
[2022-02-14] 汤姆猫(300459):汤姆猫获世嘉旗下索尼克IP跑酷游戏独家代理权
■证券时报
汤姆猫(300459)官方14日发布消息称,与日本知名游戏公司世嘉的「SONIC DASH」系列产品签署独家代理协议,日前已获得索尼克IP的两款跑酷游戏《Sonic Dash: Endless Running(暂译名:音速快跑)》《Sonic Dash 2: Sonic Boom(暂译名:音速快跑2)》在中国大陆的独家代理运营权。汤姆猫表示,此次合作是公司在拓展发行业务方向上迈进的重要一步,公司将充分运用跑酷品类成熟运营经验,通过立体化营销、定制化渠道、本地化运营等方式向海内外高品质游戏展现中国市场潜力,为未来合作发展打开更多可能性。
[2022-01-14] 汤姆猫(300459):汤姆猫2021年净利同比预增0%-15%
■证券时报
汤姆猫(300459)1月14日晚间披露业绩预告,预计2021年净利润7.53亿元-8.66亿元,同比增长0%至15%。
[2021-12-28] 汤姆猫(300459):汤姆猫与华为一直保持了良好合作关系
■证券时报
汤姆猫表示,在主营业务上,公司与华为一直保持了良好的合作关系。公司“会说话的汤姆猫家族”IP系列移动应用均已在华为应用市场开展运营,同时,公司于2020年与华为签署了关于HMS的合作协议,汤姆猫家族IP系列产品已上线华为海外应用市场AppGallery。汤姆猫家族IP系列产品品质深受华为等渠道的认可。与此同时,作为优质内容生产商,公司多次受邀参与华为品牌方组织的活动。
[2021-12-16] 汤姆猫(300459):汤姆猫将继续推进NFT、数字艺术品等新兴业务
■证券时报
汤姆猫表示,此次IP主题的NFT产品上线是公司在NFT业务领域的实质性进展,与此同时,基于“会说话的汤姆猫家族”IP拥有的庞大用户量以及影响力,公司目前已收到多家NFT业务开发商的业务合作意向,后续公司将继续推进NFT、数字艺术品等新兴业务,满足广大“会说话的汤姆猫家族”系列IP粉丝的数字收藏需求。
[2021-12-14] 汤姆猫(300459):汤姆猫股东上虞朱雀拟减持不超6%股份
■证券时报
汤姆猫公告,持公司股份351,238,162股(占公司总股本9.99%)的股东绍兴上虞朱雀股权投资合伙企业(有限合伙)计划六个月内,通过大宗交易、集中竞价交易等方式合计减持公司股份不超过210,948,656股,占公司总股本的6%。
[2021-12-01] 汤姆猫(300459):汤姆猫控股股东、实控人收深交所监管函
■证券时报
汤姆猫(300459)控股股东、实控人收到深交所监管函。金科控股、朱志刚作为公司的控股股东、实控人,在与盈迈一号、盈迈二号签署《一致行动协议》时未能充分揭示建立一致行动关系的实际目的系为获取流动性,未能充分披露双方达成一致行动相关事项存在不确定性的风险,后续《一致行动协议》在签署后短时间内解除,违反了创业板股票上市规则相关规定。
[2021-11-25] 汤姆猫(300459):汤姆猫汤姆猫家族IP初代盲盒已线上销售
■证券时报
汤姆猫(300459)今日在投资者互动平台上表示,汤姆猫家族IP初代盲盒产品——仲夏夜之梦系列盲盒已于今年8月成功推出,相关盲盒产品已开展线上销售。
[2021-11-22] 汤姆猫(300459):汤姆猫收关注函 要求补充说明金科控股与盈迈一号、盈迈二号在一致行动协议签署后较短时间内解除的原因
■证券时报
汤姆猫收深交所关注函,要求补充说明金科控股与盈迈一号、盈迈二号签订一致行动协议并向其转让股份的目的,盈迈一号、盈迈二号拟收购控股股东、实际控制人所持股份的资金来源,是否具有长期持有公司股份的意图和资金实力。补充说明金科控股与盈迈一号、盈迈二号在一致行动协议签署后较短时间内解除的原因,相关方是否存在违反协议约定的情形,是否涉及违约责任,一致行动关系的认定和解除是否审慎,控股股东、实际控制人是否存在通过临时认定及快速解除一致行动关系实现对外减持、误导投资者的目的。
[2021-11-12] 汤姆猫(300459):汤姆猫控股股东金科控股今日减持483万股
■证券时报
汤姆猫(300459)11月12日晚间公告,控股股东金科控股11月12日通过大宗交易方式减持483万股公司股份,占公司总股本的比例约为0.14%。
[2021-10-27] 汤姆猫(300459):汤姆猫与妞诺霄云达成战略合作 探索脑健康等业务
■证券时报
汤姆猫(300459)消息,公司与脑电科技企业妞诺霄云达成战略合作,双方合作范围包括结合心理干预、脑健康数字疗法、可穿戴健康信息采集设备数据集成与共享等开发或升级移动应用产品等。汤姆猫表示,该合作有利于双方共同在脑健康、脑功能、心理健康等行业探索,切实推动行业产研学工作,助力脑健康、数字医疗等行业发展。同时将进一步发挥“汤姆猫”IP的经济效益和社会价值,促进公司业务多元化发展。
[2021-10-18] 汤姆猫(300459):经典IP产品持续迭代,增量业务蓄势待发-公司点评报告
■太平洋证券
事件:公司近日发布2021年第三季度季报,前三季度公司实现营业收入14.02亿元,同比增长13.23%;归母净利润6.00亿元,同比降低3.31%;扣非后归母净利润5.88亿元,同比增长8.03%。2021Q3单季度实现营业收入4.85亿元,同比增长44.14%;归母净利润1.88亿元,同比增长54.97%;扣非后归母净利润1.80亿元,同比增长70.58%。
新品表现优异,拉动Q3单季度业绩显著增长。公司前三季度总体的归母净利润略降,这主要有两方面原因:第一是上年同期业绩中包含4918万的利息收入,使2020前三季度业绩基数较高;第二是公司主要收入来自海外,人民币与美元间的汇率波动对以人民币计的公司业绩造成了一定的影响。就Q3单季度而言,公司新品的上线对单季度业绩有了显著的拉动。公司于今年7月先后上线了两款手游新品,分别为休闲射击手游《汤姆猫荒野派对》和模拟养成类手游《我的安吉拉2》。其中《汤姆猫荒野派对》内含丰富的PVP玩法模式和多个精美地图场景,上线首日即跻身多个渠道游戏榜单前列。根据七麦数据的统计,《汤姆猫荒野派对》在国内华为、小米、VIVO、OPPO端的Q3累计下载量超过3600万。另一款手游《我的安吉拉2》以其精致的画面、丰富的生活模拟元素的融合,成功将其用户拓宽至女性向群体。根据AppAnnie的数据统计,2021年第三季度《我的安吉拉2》成功登上iOS与GooglePlay全球下载量首位,目前仅GooglePlay上的下载量已超过5000万。Q3新品的优异表现是拉动单季度业绩高增的主要原因,预计也将为公司下一季度的持续盈利提供有力的驱动。
汤姆猫家族IP系列保持长线运营与新品迭代,形成公司稳固的基本盘。"会说话的汤姆猫家族"IP作为公司业绩的第一增长曲线,目前发展态势良好。已上线的产品多年来保持稳定的长线运营,如《我的汤姆猫》已上线运营近8年,2021年上半年MAU仍保持在3700-4300万人次;上线超过5年的《汤姆猫跑酷》,MAU仍保持在5000-7000万人次。目前汤姆猫系列游戏的全球累计下载量已超过160亿次,平均MAU超过4亿人次。2017-2020年,公司稳居iOS及GooglePlay游戏综合下载榜全球第四位。未来公司仍将围绕这一IP,在其擅长的养成、跑酷品类上持续推出新品,扩大用户基数,巩固公司在细分品类上的优势地位。积极研发新IP、新品类游戏产品,并探索游戏发行业务,创造未来增量空间。未来公司将拓宽产品品类,从休闲游戏出发,拓展中重度新游戏产品,并将盈利模式由广告变现为主逐步拓宽至内购变现。公司于2021年1月已上线一款弹射对战手游《弹弹奇兵》,另有RPG卡牌类游戏《神王角斗》、策略塔防类《沼泽激战2》等多个游戏产品在研发中。同时,公司还将通过代理国内外高品质游戏产品,拓展发行业务的增量市场,目前相关团队已调研全球300余款产品,就近30款3S级、A++级产品开展谈判。加速IP衍生品布局,扩大品牌知名度。品牌营销方面,公司持续通过移 动应用、动漫影视业务输出优质内容,扩大品牌影响力。线下新商业方面,公司近年来布局了亲子乐园、主题商业综合体、IP主题酒店等业务,以及IP衍生品与授权业务等场景与业态。目前"会说话的汤姆猫家族"IP已授权超过2000个SKU,未来仍将继续扩充;亲子乐园门店已开设近10家,杭州、合肥自营店今年上半年合计平均每月接待家庭组数超7,000组。在公司线上与线下品牌营销的双重发力的布局下,我们认为汤姆猫的品牌影响力将逐步由海外回到国内,未来其影视内容、线下乐园等产品将与游戏产品之间将形成良好的联动,进而逐步扩大公司国内业务对业绩贡献的比重。
给予"增持"评级。公司旗下汤姆猫IP系列产品保持长线运营,生命周期远长于多数国内手游产品,同时新品不断迭代升级,现已形成稳固的基本盘;同时公司积极拓展增量业务,预计布局中的新IP、新品类产品的研发以及进口游戏产品的代理未来将从无到有,扩大公司的利润增长点;线上线下的品牌营销布局迅速,预计未来随着公司品牌在国内影响力的提升,线上与线下用户之间将相互导流,共同增厚公司业绩。综合考虑,我们给予公司2021-23年0.23/0.26/0.31元EPS的盈利预测,对应16.5/14.3/12.2倍PE,给予"增持"评级。
风险提示:版号获得的风险;汇率波动的风险;股东减持的风险;行业政策与监管的风险。
[2021-10-17] 汤姆猫(300459):汤姆猫努力寻求公司移动应用业务的第二增长曲线
■中国证券报
10月16日,汤姆猫对外宣布,公司在不断完成核心IP"会说话的汤姆猫家族"移动应用产品的版本更新,保持上线产品长线、稳健运营的同时,也在积极开拓新IP、新产品,努力寻求公司移动应用业务的第二增长曲线。公司国内外团队通过研发、代理新IP、新玩法游戏精品,积极开拓公司移动应用业务市场增量。其中,公司在研发及在测试中的项目包括卡牌类RPG游戏、模拟人生成长游戏等产品,而由公司代理的动作角色扮演类、放置卡牌类、休闲竞技类等多个产品也将在海外市场陆续上线。
汤姆猫日前披露的2021年第三季度报告显示,2021年第三季度,汤姆猫共实现营业收入4.85亿元,同比增长44.14%;实现归属于上市公司股东的净利润为1.88亿元,同比增长54.97%;实现归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润1.80亿元,同比增长70.58%。
分业务看,线上移动应用业务方面,报告期内,汤姆猫推出了全新一代虚拟宠物养成品类游戏《我的安吉拉2》,该产品通过融入生活模拟元素,创新了经典养成品类玩法,成功拓宽了虚拟宠物休闲游戏用户群体,差异化优势显著。凭借良好的产品品质,该产品一经上线即登上超过100个国家的苹果AppStore应用商店前十榜单,并获得了GooglePlay、AppStore、华为、OPPO、小米、vivo多个主流渠道的首页推荐。
汤姆猫指出,公司持续拓展线上移动应用产品品类,研发上线了休闲射击轻竞技手游《汤姆猫荒野派对》,该产品通过主打PVP快节奏对战的玩法、特色武器以及多样化的对战场景地图,为休闲游戏玩家带来全新的休闲对战体验。
[2021-10-07] 汤姆猫(300459):汤姆猫未来将加速扩大乐园版图
■中国证券报
10月6日,汤姆猫对外宣布,公司在珠海落地的第一家室内主题乐园国庆假期期间迎来首波客流高峰。此前,该主题乐园在国庆假期前进行了试营业,通过各大平台销售的体验券被抢购一空。据了解,公司已经和临安、余杭、阜阳、呼和浩特等多个地区达成合作,未来将加速扩大乐园版图。
据公司介绍,本次开园的汤姆猫亲子乐园门店坐落在珠海航空新城核心区最大的商业购物中心金湾华发商都内,占地面积约1500㎡,拥有上中下三层超大空间。设计团队利用珠海金湾华发商都内超高挑空的空间优势,将"会说话的汤姆猫家族"这一全球知名IP与伦敦港口的海岛冒险故事相结合,为当地亲子出行游乐带来全新的沉浸式娱乐体验。
公司相关业务负责人表示,"作为新时代 IP 主题乐园,汤姆猫亲子乐园始终以国际化的标准,通过经典IP与文化故事相结合,力求打造有故事和内容、有多元文化和生命内涵的娱乐空间,同时,线下沉浸式的场景、丰富的游乐项目与寓教于乐的课程体系也让汤姆猫家族这一IP 变得更生动、有趣,与线上内容一起共同丰富IP的世界观与文化内涵。"
[2021-09-22] 汤姆猫(300459):“会说话的汤姆猫家族”IP电影正处于剧本修改阶段
■中国证券报
9月22日,汤姆猫在深交所互动易指出,关于"会说话的汤姆猫家族"IP大电影计划,公司已确定外部合作制片人、编剧、意向合作导演,目前电影剧本撰写初稿已完成,正处于剧本修改阶段。公司于今年8月成功推出汤姆猫家族IP初代盲盒产品——仲夏夜之梦系列盲盒,相关盲盒产品正开展前期预售,截至目前,该业务收到的授权收入未对公司收入产生显著影响,未来相关业务财务指标达到信息披露标准时,公司将根据规则予以披露。
公司表示,汤姆猫家族IP系列游戏产品作为公司业绩的第一增长曲线,公司将持续研发、迭代汤姆猫家族IP精品游戏,不断扩大用户基数,接入更多广告客户,并通过优化广告调节平台进一步提升广告变现效率。今年7月,公司先后上线了休闲射击对战手游《汤姆猫荒野派对》及"养成+模拟"休闲游戏《我的安吉拉2》,随着新产品的上线及稳定运营,相关产品将为上市公司贡献稳定业绩。同时,公司国内外团队也在通过研发新IP、新玩法游戏精品、积极拓展游戏发行业务、加速布局线下业态,打造公司的第二增长曲线。
同日,汤姆猫在投资者互动平台还称,公司未与腾讯、字节跳动等企业开展关于元宇宙的开发与合作。
[2021-09-10] 汤姆猫(300459):汤姆猫回复关注函 公司当前的游戏产品与理论上的元宇宙存在很大差距
■上海证券报
汤姆猫回复深交所关注函称,元宇宙是一个非常宏大而遥远的愿景,公司当前的游戏产品与理论上的元宇宙存在很大差距,具体表现在沉浸感、多端入口切换、经济系统、可触达性、可延展性等方面。公司目前上述的产品迭代及新产品的探索尚处于早期阶段,项目实施进度、是否能达到公司预计的效果、是否满足未来市场的需求,均存在很大的不确定性。同时,即使公司未来在社交化、开放世界领域的项目迭代与新产品研发如期完成,依然不排除相关产品与元宇宙存在较大差距。公司提醒投资者理性投资,注意投资风险。
[2021-09-09] 汤姆猫(300459):蹭“元宇宙”热点掩护实控人减持? 汤姆猫“爱说话”被监管抓现行
■上海证券报
耍小聪明,蹭大热点,汤姆猫在控股股东和实控人计划减持窗口期“爱说话”,碰瓷“元宇宙”概念刺激股价大涨,监管层的关注函拍马赶到。
9月8日午盘,原本不温不火的汤姆猫股价突然直线拉升,斩获了半多年来的首个“20cm”涨停。触发股价异动的背后,是汤姆猫当日午间在互动平台上的一则问答回复。
汤姆猫在回复公司有没有相关元宇宙的技术和布局的问题时表示:“公司现有产品拥有庞大的用户基数,具备元宇宙产品开发的用户基础。同时,公司也积极探索元宇宙产品开发的技术储备……公司投资的天际微动已开发了包括《末日求生》《昆仑决》《猎魔》《绝命战场VR》等多款VR游戏,其中《绝命战场》(Thelastplayer)是全球首款由国内团队研发的VR版战术生存竞技网游。”
此外,汤姆猫还在回复中称,公司将探索面向未来的元宇宙游戏产品的创新性研发与落地,“坚定看好元宇宙发展方向,已经成立元宇宙方向的专项工作组,协调境内外的研发团队,对特定品类的产品进行概念开发与立项工作”。
汤姆猫言必称“元宇宙”的背后,是近日“元宇宙”概念在A股市场遭火热爆炒,相关概念股轮番大涨。
值得关注的是,目前,汤姆猫控股股东金科控股及其一致行动人、实控人朱志刚正处于减持期内。此前8月23日,汤姆猫披露,金科控股及朱志刚计划为未来6个月内通过大宗交易、协议转让、集中竞价交易等方式合计对外转让不超过2.11亿股(占公司总股本的6%)股份。
深交所当日即发出关注函,要求公司说明是否存在利用互动易回复蹭热点、炒概念,配合股东减持的情形,并核实公司其他持股5%以上股东、董监高人员未来3个月内是否存在股份减持计划。
与此同时,深交所还要求汤姆猫补充说明公司现有主营业务、主要产品与元宇宙概念的关联性,公司称“具备元宇宙产品开发用户基础”的原因、依据,是否具备统计数据、市场调研情况等客观证据支持,相关表述是否严谨、合理;公司元宇宙专项工作组的成立时间、人员配置、核心技术掌握情况,概念开发和立项工作的具体内容、研发投入、研发进度,并结合相关技术成熟度、产品落地可行性、市场需求状况等充分提示相关业务可能面临的风险等。
汤姆猫已有频繁违规减持的“前科”。汤姆猫原名浙江金科,2015年登陆创业板时,是一家传统的化工企业。上市仅4个月后便停牌筹划重组,涉足游戏产业,以29亿元收购王健持有的杭州哲信100%股权,溢价超过20倍。此后,浙江金科也先后更名为金科娱乐、金科文化。
一场游戏一场梦。“跨界”游戏,彻底改变了汤姆猫的命运。2019年,因收购杭州哲信而产生商誉减值26.11亿元,公司当年巨额亏损达27.80亿元。
因游戏改变命运的还有王健。2019年6月,王健在担任公司董事长两天后便急于套现,宣布在未来6个月内减持不超过2%的公司股份。彼时,王健持有上市公司17.85%股份。
此后一年多的时间内,王健总共减持70次,套现超过7亿元。而且在其减持期间,王健两次因违规减持而收到监管警示函。去年12月21日,王健因在2019年11月至2020年3月期间减持公司股票涉嫌内幕交易,被证监会立案调查。
在王健疯狂套现之际,朱志刚及其亲属也在大举减持,2018年6月以来,累计套现已达3.54亿元。
近年来,汤姆猫业绩波动剧烈。今年上半年,公司实现营业收入9.17亿元,同比下降2.47%,实现净利润4.12亿元,同比下降17.58%。
[2021-09-09] 汤姆猫(300459):元宇宙火爆出圈 汤姆猫收关注函 中青宝提示风险
■证券时报
近期,元宇宙(Metaverse)概念火爆出圈,相关股票“涨声”雷动。9月8日晚间,近期活跃的元宇宙概念股汤姆猫收到了深交所的关注函,与此同时,中青宝发布公告提示风险。
元宇宙概念升温
招商证券研报指出,元宇宙一词源于作家尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》。笼统地说,元宇宙是一个平行于现实世界且高度互通的虚拟世界。随着AR/VR、云计算、AI、5G等技术的不断发展以及元宇宙第一股ROBLOX的上市,元宇宙正在从概念变成现实。
目前,在资本市场上,这一概念主要带动了虚拟现实技术、游戏、区块链等板块,这些领域被认为是构建元宇宙的基础技术。其中,VR/AR硬件被认为是未来元宇宙的重要组成部分,提供最沉浸的视听体验;游戏的产品形态则被认为目前与元宇宙的特征最为贴近。
近日,字节跳动以数十亿元人民币收购元宇宙巨头Pico(小鸟看看),令元宇宙概念初次出现在A股投资者视野之中。而中青宝在官方微信上宣布,将打造一款能映射玩家内心世界到元宇宙的模拟经营类游戏《酿酒大师》,元宇宙概念迅速成燎原之势。
中青宝续日前20%涨停后,9月8日更是开盘一字涨停。在中青宝强势带动下,相关概念股全线飘红,汤姆猫午盘后直冲涨停,顺网科技、宝通科技等纷纷强势上攻。
深交所发关注函
9月8日盘后,汤姆猫收到深交所关注函,要求公司补充说明现有主营业务、主要产品与元宇宙概念的关联性,是否存在利用互动易回复蹭热点、炒概念,配合股东减持的情形。
当天上午,有投资者在汤姆猫互动平台提问:“元宇宙未来将是VR+AR+MR游戏行业发展的重点,公司在这方面有什么样的规划和布局?是否会开发相应的产品?”
仅一个小时后,汤姆猫便回复称:“公司现有产品拥有庞大的用户基数,具备元宇宙产品开发的用户基础。同时,公司也积极探索元宇宙产品开发的技术储备。”受此影响,公司股价于午后开盘涨停,最终收报4.06元/股。
对此,深交所要求汤姆猫说明其所称“具备元宇宙产品开发用户基础”的原因、依据,是否具备统计数据、市场调研情况等客观证据支持,相关表述是否严谨、合理。同时,补充说明公司元宇宙专项工作组的成立时间、人员配置、核心技术掌握情况,概念开发和立项工作的具体内容、研发投入、研发进度,并结合相关技术成熟度、产品落地可行性、市场需求状况等充分提示相关业务可能面临的风险。
9月8日晚间,中青宝在异动公告中提示了风险,公告称,近期公众号所提及游戏涉及元宇宙概念并且被媒体转发,引起公司股价异常波动。元宇宙是一个巨大的概念和模式,公司尚处于初步探索阶段,触及概念相对较浅,对应产品尚在研发中。目前新游戏上线时间和地区受到诸多因素影响,存在不确定性。
多家公司回应相关业务
最近几天,A股元宇宙概念持续火爆,中青宝宣布推出元宇宙游戏后连续涨停,汤姆猫、宝通科技、数码视讯等多家上市公司也收出涨幅20%的涨停。在元宇宙概念大火之际,多家A股公司通过各种渠道回应了相关业务。
完美世界在互动平台表示,公司擅长的MMORPG与元宇宙的特征一脉相承。公司看好元宇宙的未来前景,正在积极探索现有优势与未来技术结合应用于元宇宙领域的多种可能性,并已在目前的游戏研发中融入元宇宙相关元素,期待给玩家带来更丰富的感受和体验。
金马游乐在互动平台表示,公司已开发出包括VR系列在内的八大系列影视类产品,其中VR动感影院产品已交付并投入使用。吉比特在互动平台表示,目前公司没有元宇宙概念。公司持续关注云游戏、VR等前沿技术,也会投入资源做一定的尝试。凯撒文化在互动平台表示,公司在AI、云计算、AR/VR等领域已经有探索和布局。世纪华通在互动平台表示,公司会从有利于公司发展的方向积极寻求多方面合作。
[2021-09-08] 汤姆猫(300459):汤姆猫已经成立了元宇宙方向的专项工作组
■证券时报
汤姆猫(300459)9月8日在互动平台表示,公司坚定看好元宇宙发展方向,已经成立了元宇宙方向的专项工作组,协调境内外的研发团队,对特定品类的产品进行概念开发与立项工作。
[2021-09-07] 汤姆猫(300459):汤姆猫将针对“会说话的汤姆猫家族”IP开展NFT数字收藏品授权 未产生实际收入
■证券时报
汤姆猫(300459)9月7日在互动平台表示,公司旗下子公司已与相关合作方签署了《授权许可使用协议》,协议约定,双方将针对“会说话的汤姆猫家族”IP开展NFT数字收藏品授权。该项合作尚在进行中,截至目前,未对公司产生实际收入,请广大投资者理性解读。
[2021-09-03] 汤姆猫(300459):汤姆猫持续输出移动互联网优质内容
■中国证券报
汤姆猫9月3日晚间公告,公司全球化研发团队始终秉持“精品化”研发策略,围绕“会说话的汤姆猫家族”IP持续输出移动互联网优质内容。在线上移动应用领域,公司已构建了虚拟宠物养成、跑酷等两大拳头优势品类,并在全球范围拥有用户基础。
截至目前,公司系列休闲移动应用产品全球累计下载量已超过160亿次,平均月活跃用户数超过4亿人次,庞大的活跃用户基数已持续超过10年。根据移动市场数据供应商App Annie的统计,2017年至2020年,公司稳居iOS及Google Play游戏综合下载榜全球第四位。
汤姆猫指出,公司通过自主研发及IP授权等方式,从婴童用品、到儿童玩具,再到生活家居用品等方面,将IP衍生品延伸到多个领域。多元的品类通过多个主流电商渠道的营销和宣传,品牌知名度得以迅速提升。汤姆猫还通过积极扩大产品SKU、开拓盲盒等热门品类触达多元场景下“Z世代”消费需求,为IP的可持续发展打开新局面。
汤姆猫在最新发布的半年报中表示,针对线上业务,上半年汤姆猫对《我的汤姆猫》《我的安吉拉》等多款核心产品开展了多次内容更新与升级迭代,不断提高产品对玩家的吸引力,使产品长期保持着较高的用户活跃量。同时,基于“会说话的汤姆猫家族”IP,汤姆猫还推出系列动画片、短片及迷你剧等动漫影视作品。目前,其动画作品已被翻译成32种语言,全球累计播放量已超过790亿次,中国区累计播放量已超过280亿次。
线下业务方面,上半年汤姆猫加速布局线下室内主题亲子乐园业务,与临安、余杭、舟山、珠海、阜阳、巴彦淖尔等多家城市合伙人达成合作,亲子乐园版图将全面铺开。
[2021-08-31] 汤姆猫(300459):汤姆猫坚决拥护防止未成年人沉迷网络游戏的相关监管政策
■证券时报
汤姆猫(300459)在互动平台表示,公司高度重视未成年人保护,坚决拥护防止未成年人沉迷网络游戏的相关监管政策。目前公司汤姆猫系列产品DAU的85%以上用户来自于海外,国内用户DAU占比不到15%。在国内用户当中,IOS渠道实名认证登记为未成年人用户的比例约为7%,安卓渠道实名登记为未成年人用户的比例约为8.5%。作为强调亲子陪伴与互动的家庭娱乐应用,家长掌握着设备终端。作为“会说话的汤姆猫家族”IP综合运营企业,公司也正大力推进包括主题亲子乐园等线下业务的发展,致力于未成年人的身心健康与成长。
[2021-07-26] 金科文化(300459):金科文化拟将证券简称变更为“汤姆猫”
■证券时报
金科文化(300459)7月26日晚间公告,拟变更公司名称、证券简称、经营范围等,其中证券简称拟由“金科文化”变更为“汤姆猫”。此次变更有利于向市场更好传递公司聚焦“会说话的汤姆猫家族”IP为核心的经营发展战略。
[2021-06-09] 金科文化(300459):金科文化将根据计划安排积极推进虚拟形象直播
■证券时报
金科文化(300459)在互动平台表示,依托于公司“会说话的汤姆猫家族”IP的知名度及角色特征,公司计划在相关平台开展虚拟形象直播,目前该计划已完成多轮技术测试,公司将根据计划安排积极推进虚拟形象直播。
[2021-06-02] 金科文化(300459):金科文化筹划非公开发行股票事项
■上海证券报
金科文化公告,为进一步满足公司未来业务发展的资金需求,优化公司资本结构,改善财务状况,抓住市场机遇,增强综合竞争力,实现公司的长期稳定可持续发展,公司正在筹划非公开发行股票募集资金事项。
[2021-04-28] 金科文化(300459):核心IP凝聚长线流量,稳步推进亲子生活品牌建设-公司简评报告
■首创证券
事件:4月28日,公司披露2020年年报,去年公司营业总收入18.07亿元,同比去年下跌6.99%,净利润为7.53亿元,同比去年126.8%,基本EPS为0.21元,平均ROE为23.7%。同日2021年一季报披露,营业总收入4.95亿元,同比去年增长5.5%,净利润为2.28亿元,同比去年4.62%,基本EPS为0.06元,平均ROE为8.0%。
点评:
核心IP创造长线流量规模,高效广告运营收获利润基本盘:广告业务保证了公司利润的基本盘:2020年,公司广告业务收入13.83亿元,同比增长11.68%,营收占比76.53%,毛利率82.83%。子公司Outfit7创造和开发了全球知名亲子类IP"会说话的汤姆猫家族"。该IP所衍生的以养成类、跑酷为主的休闲游戏在全球拥有广泛的用户基础。截至去年年末,公司"会说话的汤姆猫家族"IP系列移动应用全球累计下载量已超过150亿次,全球MAU高达4.1亿次。据AppAnnie统计,2020年公司位列iOS及GooglePlay游戏综合下载榜全球第四位。由于游戏品种和用户年龄结构限制,通过上述应用产品的内置广告获取收入是公司目前第一大收入来源。在实际开展移动广告业务过程中,公司自建了广告控制平台Mediation,对Google、Facebook、Twitter、AppLovin、Smaato、穿山甲广告联盟等全球知名广告服务商的广告需求进行动态的流量调节,通过该控制平台以及大数据分析技术,公司可优化动态地选择推送和展示费率较高的营销广告,并对不同产品用户推送的广告内容进行筛选,以最大化保证公司应用产品中广告的填充效率和广告变现效率。
养成品类新游拉动用户增长,积极探索开拓休闲品种:2020年,公司游戏发行收入2.34亿元,同比增长13.74%,营收占比12.93%。公司继续围绕"会说话的汤姆猫家族"IP研发并上线了多款不同品类的精品,其中包括电子宠物养成类游戏《汤姆猫总动员》、IP首款弹射对战手游《汤姆猫大冒险》以及IP首款赛车竞技类手游《汤姆猫飞车》。《汤姆猫总动员》在原有养成玩法的基础上引入了多角色互动结合类沙盒的玩法,成为拉动公司整体活跃用户数量持续增长的主力游戏之一。据AppAnnie,该游戏以上线半年的优异表现位列2020年全球热门下载游戏榜第八位。公司每日给力团队推出的休闲小游戏《一波超人》《光头探长2》等产品陆续上线抖音、快手平台,上线后运营情况良好,其中《一波超人》上线抖音小游戏后登上该平台游戏榜首。同时,公司国内团队对《汤姆猫荒野派对》《汤姆猫泡泡团》《弹弹奇兵》《热血街头足球》等移动应用产品先后开展了多轮测试,将根据研发进度及版号获取情况陆续上线相关产品。截至2021年1月,《弹弹奇兵》已在国内安卓渠道上线,上线首月即取得良好的市场表现。
全球化运营亲子衍生生态,动漫影视作品持续热播:公司基于"会说话的汤姆猫家族"IP已推出系列动画片、短片及迷你剧等动漫影视作品,通过YouTube、Netflix等全球主流平台在全球200多个国家和地区播放,深受全球用户的喜爱。截至2020年,公司"会说话的汤姆猫家族"IP系列动画作品已被翻译成32种语言,全球累计播放量已超过720亿次。2020年,IP系列动画作品在YouTube上的新增观看量突破129亿次,同比增长114%,且拥有三个千万订阅量级别的YouTube官方号,全年获取收入4106.51万元。稳步推进线下轻资产IP衍生业务,新增多家亲子乐园:公司积极布局线下室内亲子主题乐园、主题商业综合体、IP主题酒店等新商业服务业务,以及IP衍生品与授权业务等场景专业态,稳步推进"建设汤姆猫全栖IP生态,打造汤姆猫亲子生活品牌"的战略发展规划。2020年,公司先后与国内多家城市合伙人达成合作,陆续在浙江宁波、广东佛山、山东日照、杭州富阳、宁波慈溪等地新增开业了多家IP亲子主题乐园合伙人店,依托IP巨大的影响力与亲子乐园良好的口碑效应,各地IP亲子主题乐园合伙人店开业后运营情况良好,多家门店上榜大众点评网当地亲子乐园热门榜单前列。此外,公司携手其他企业打造的首个集室内外乐园、酒店、娱乐、餐饮、购物以及特色文化体验于 一体的超大型汤姆猫主题乐园项目未来将落地于广东省佛山市粤港澳大湾区腹地。由于疫情影响,2020年公司新商业服务业务收入同比减少47%。
我们预计公司2021-2023年实现营业收入20.3/22.3/25.1亿元,同比增幅12.6%/9.8%/12.5%,归母净利润8.3/9.8/11.3亿元,同比增幅10.6%/17.3%/15.7%,对应EPS为0.2/0.3/0.3元,PE为13.5x/11.5x/15.7x。给与"买入"建议。
风险提示:新游推进不及预期;海外分部疫情控制不及预期;海外市场拓展不及预期;线下业务拓展不及预期;商誉减值风险
[2021-02-24] 金科文化(300459): 金科文化业绩快报2020年度净利7.21亿元 同比扭亏
■上海证券报
金科文化披露业绩快报。公司2020年实现营业总收入176,267.12万元,同比下降9.28%(调整后);实现归属于上市公司股东的净利润72,064.10万元,上年同期(调整后)为-276,625.08万元;基本每股收益0.20元。
[2021-02-24] 金科文化(300459):金科文化公司及相关当事人遭深交所通报批评
■证券时报
2月24日消息,金科文化(300459)22日收到深交所关于对公司及相关当事人给予通报批评处分的决定。经查明,2018年1月至2020年4月期间,金科文化控股股东金科控股通过第三方企业协助,以上市公司延期收回应收账款、向第三方预付账款等方式占用上市公司资金。期间日最高占用余额20.3亿元。直至2020年9月,金科控股才归还完毕上述占用本金及利息。
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