300459浙江金科资产重组最新消息
≈≈汤姆猫300459≈≈(更新:21.08.31)
★2021年中期
●董事会报告对整体经营情况的讨论与分析:
一、报告期内公司从事的主要业务
(一)公司从事的主要业务
公司是一家围绕“会说话的汤姆猫家族”IP为核心的、线上与线下协同发
展的全栖IP生态运营商。其中,公司通过线上移动应用、动漫影视等优质内容的制作
与发行以提升用户流量,线下通过开拓IP衍生品与授权业务、新商业服务业务等连锁
业态,打造“会说话的汤姆猫家族”IP亲子品牌,实现IP价值的深度变现。
目前,线上移动应用是公司的核心业务。在线上移动应用领域,公司旗下
海外研发团队深耕休闲移动应用十余年,围绕全球知名IP“会说话的汤姆猫家族”已
研发上线了《会说话的汤姆猫》《我的汤姆猫》《我的安吉拉》《汤姆猫跑酷》《我
的汤姆猫2》《汤姆猫英雄跑酷》《汤姆猫飞车》《汤姆猫总动员》等20余款绿色健
康、休闲益智的移动应用,业务覆盖欧盟、美国、中国、俄罗斯、巴西、印度等全球
大部分国家和地区。经过多年的深耕与发展,公司在全球虚拟宠物养成、跑酷等细分
市场领域具有领先的市场地位,公司系列产品在全球范围内拥有庞大的用户基数。截
至报告期末,“会说话的汤姆猫家族”IP系列应用在全球范围内的累计下载量已超过
160亿次,全球MAU(月活跃用户人数)超过4亿次。依托于庞大的用户数量和活跃用
户,公司通过移动应用产品的内置广告和应用内购获取收入。公司移动应用产品与Go
ogle、Facebook、Mobvista、IronSource、字节跳动旗下穿山甲、Smaato、华为、OP
PO等全球多家知名广告营销服务商开展合作,从而获取大量广告主的营销需求,并将
该等广告向公司移动应用产品用户进行推送展示(展示方式包括插页、横幅、奖励视
频、视频广告、应用墙等多种形式),进而获取广告收入,应用内置广告是公司收入
的主要来源。
(二)公司所处的行业地位
自2010年第一款火爆全球的休闲移动应用《会说话的汤姆猫》上线以来,
公司全球化研发团队基于“会说话的汤姆猫家族”这一IP,深耕移动互联网优质内容
十余年,截至目前,已研发上线了20余款寓教于乐、休闲益智的绿色健康移动应用及
系列动漫影视精品内容。公司旗下移动应用产品及动漫影视内容因制作精良、休闲有
趣、美术风格阳光,深受全球用户的喜爱。其中,在移动应用业务上,公司系列休闲
移动应用全球累计下载量已超过160亿次,平均月活跃用户数超过4亿人次,庞大的活
跃用户基数已持续超过10年,据移动市场数据供应商AppAnnie的数据统计,2017-202
0年,公司稳居iOS及GooglePlay游戏综合下载榜全球第四位。
同时,公司全球化研发团队经过多年在休闲移动应用领域的探索与积累,
目前已构建了虚拟宠物养成、跑酷等两大拳头优势品类,公司在全球虚拟宠物养成、
跑酷等休闲游戏细分市场占有领先地位,并形成了以《我的汤姆猫》《我的安吉拉》
《汤姆猫跑酷》《我的汤姆猫2》《汤姆猫英雄跑酷》《汤姆猫总动员》等产品为代
表的长周期运营精品矩阵。
(三)公司业务进展概述
报告期内,公司的主要业务进展如下:
随着数字文化产业的蓬勃发展、互联网行业规范发展政策与行业标准体系
走实走深,互联网内容创作生态日益完善,行业内自主研发产品质量不断攀升,产品
类型日益丰富,内容创新、精品研发、兼顾社会责任、差异化发展等已成为业内共识
;与此同时,不断涌出的新型消费概念及娱乐方式带动互联网新赛道迭出,行业迸发
新的商业生机与活力,数字文化产业迎来高质量、高水平发展新阶段。
在此市场环境下,公司深入落实以“会说话的汤姆猫家族”IP为核心的全
栖IP生态运营商发展战略,线上积极推进移动应用、动漫影视等业务,持续输出积极
健康、向上向善的精品内容,线下稳步布局IP衍生品与授权业务、新商业服务业务等
连锁业态,打造全栖IP生态运营商,各项业务保持了良好稳健的发展态势。
报告期内,公司根据行业发展趋势、政策导向以及市场需求变化,一方面
持续聚焦核心业务,秉持“精品化”、“多元化”、“全球化”发展方针,研发寓教
于乐、绿色健康的优质内容与产品;另一方面,公司持续完善全球化研运体系,进一
步提升全球化管理效能和生产制作能力,积极推进创新玩法、创新品类的新产品研发
与运营,打开未来业绩新的发展突破点。公司围绕“会说话的汤姆猫家族”IP,线上
业务通过内容、品类创新求新求变,线下业务通过营销、服务等多维升级,线上线下
业务呈现良好发展局面。随着全球化研运体系的日趋完善与核心主业的稳定运行,公
司全栖IP生态运营战略的建设迈上新台阶。
1、线上业务
(1)“会说话的汤姆猫家族”IP移动应用产品长线运营,树立全球休闲游
戏精品化标杆
根据中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院发布的《2021年1-6月中国
游戏产业报告》显示,2021年上半年,国内网络游戏行业加强了事中、事后监管工作
,压实防沉迷责任,进一步落实了《未成年人保护法》的相关要求,对移动应用产品
内容品质呈现的文化价值导向有了更高的正向诉求。同时,随着游戏产业的发展,产
品质量成为持续构建公司长远发展的核心竞争力的关键,全球互联网市场的下沉以及
技术的普及为游戏产业的区域辐射和业务拓展提供了新的发展机遇,聚焦产品品质、
注重内容创新及精品研发成为行业得以高质量发展的共识。
公司“会说话的汤姆猫家族”IP系列休闲游戏产品始终坚持精品、长线运
营策略,报告期内,公司以用户需求为导向,对已上线的移动应用开展了多次内容更
新与升级迭代,有效提升了产品的生命力及对玩家的吸引力,核心产品矩阵保持了长
线运营。报告期内,公司移动应用产品《我的汤姆猫》MAU保持在3,700-4,300万人次
,《我的安吉拉》MAU保持在4,900-5,500万人次,《汤姆猫跑酷》MAU保持在5,000-7
,000万人次,上述产品上线运营时间均已超过5年,且《我的汤姆猫》上线运营时间
已近8年;此外,2018年以来,公司先后上线的《我的汤姆猫2》《汤姆猫英雄跑酷》
《汤姆猫总动员》在报告期内MAU分别保持在6,500-7,300万人次、3,700-4,100万人
次、5,500-6,500万人次。已上线产品的稳定长线运营,为公司在全球休闲游戏领域
树立了精品化产品标杆,同时也为报告期内公司移动应用业务的增长形成稳固的基本
盘。
此外,围绕“会说话的汤姆猫家族”IP,公司海外及国内研发团队在延续
虚拟宠物养成及跑酷等核心品类优势的同时,不断尝试、拓展新玩法、新品类产品,
满足不同用户的休闲娱乐体验。
报告期末至本报告披露日期间,公司陆续上线了休闲射击轻竞技手游《汤
姆猫荒野派对》和新一代虚拟宠物类游戏《MyTalkingAngela2》(中文名《我的安吉
拉2》)。其中,《汤姆猫荒野派对》主打3V3组队以及短时多人在线快节奏对战,游
戏内设置了丰富的PVP玩法模式和多个精美地图场景,上线当日,《汤姆猫荒野派对
》即登上虎牙直播游戏中心的“飙升榜”、“热玩榜”、“新品榜”及OPPO游戏“热
门榜”、华为游戏“人气榜”、小米游戏“新品榜”等多个游戏榜单前列。《我的安
吉拉2》在延续虚拟宠物养成核心玩法的基础上,融合生活模拟的全新元素,拓宽虚
拟宠物休闲游戏用户群体。升级的游戏精致度、丰富的服饰妆容造型以及个性化定制
功能使该产品一经上线即获得GooglePlay、AppStore、华为、OPPO、小米、vivo等多
个主流渠道的首页推荐,并在上线后不久先后获得美国、俄罗斯、巴西等国家的下载
榜第一,位列全球67个国家iOS游戏免费榜前十。根据第三方数据平台SensorTower的
最新数据显示,2021年7月,《我的安吉拉2》是全球下载第三、GooglePlay渠道下载
第一的热门移动游戏,再次验证了公司的研发实力与“会说话的汤姆猫家族”IP的号
召力。
新产品的上线,进一步丰富了公司旗下核心产品矩阵,有效助力公司在全
球休闲游戏市场巩固并强化市场竞争力,随着新上线产品运营趋于稳定,相关产品将
逐步释放业绩贡献。
(2)拓展精品游戏研运业务,打造第二增长曲线
依托于全球化研发体系的完善以及生产制作能力的提升,公司在持续、稳
定输出“会说话的汤姆猫家族”IP精品休闲游戏的同时,也在加速推进多元化赛道的
布局,打造公司移动应用业务的第二增长曲线。在研发领域,公司为满足不同年龄段
用户的线上娱乐需求,积极推进新IP、新玩法的产品研发,包括以内购变现为主的休
闲游戏与中重度新IP游戏精品。目前在研发与在测试中的产品包含弹射放置、模拟经
营、休闲塔防射击、休闲策略等多个品类,涵盖RPG、卡牌、沙盒、模拟等多种类型
玩法。在运营领域,依托于公司多年的研发实力与全球发行经验,公司将通过引入全
球高品质的游戏产品,拓展精品游戏发行业务。未来新IP产品的上线,有望提升公司
移动应用业务的整体变现效率,为公司移动应用业务的发展打开新的格局。
(3)动漫影视作品持续热播
公司持续深耕寓教于乐的高品质动漫内容制作,基于“会说话的汤姆猫家
族”IP,公司已推出的系列动画片、短片及迷你剧等动漫影视作品,通过YouTube、N
etflix、腾讯、优酷、爱奇艺等全球主流平台在全球200多个国家和地区播放,深受
全球亲子用户的喜爱。截至报告期末,公司“会说话的汤姆猫家族”IP系列动画作品
已被翻译成32种语言,全球累计播放量已超过790亿次,中国区累计播放量已超过280
亿次。
凭借丰富有趣的原创剧情和过硬的品质口碑,“会说话的汤姆猫家族”IP
系列动画在海外市场保持了良好的播放热度及发展趋势。报告期内,IP系列动画作品
在YouYube上新增播放量超过80亿次。通过健康、益智、有趣的内容丰富青少年的生
活,传递积极的正向价值理念,在扩大IP影响力的同时,进一步满足少年儿童的多元
文化需求。
2、线下业务
(1)IP亲子主题乐园:品牌运营提升竞争力,“自营+城市合伙人”制下
迎加速扩张
据第七次全国人口普查结果显示,我国0-14岁人口为2.53亿,占17.95%,
较十年前上升了1.35%,儿童人口规模持续增长。同时,随着三胎政策的放开,国内
亲子游市场将迎来巨大的发展空间。此外,根据同程旅行发布的《中国居民家庭亲子
游消费报告2021》大数据分析显示,“80后”及“90后”父母已经成为亲子游的绝对
消费主力,在消费理念方面更加新潮且更重视品质,促进亲子消费市场向多元化和品
质化方向发展。
随着亲子娱乐消费诉求逐步高质化,公司旗下室内亲子主题乐园在持续携
手城市合伙人加速室内主题亲子乐园业务布局同时,通过营销、服务等多维升级逐步
打造标准化、精细化的综合运营方案。报告期内,公司旗下多家乐园门店进一步丰富
了活动项目、提升了服务细节,同时结合新媒体推广营销、IP授权业务开展多元化品
牌运营,极大地提升了用户体验。其中,杭州龙湖紫荆天街、合肥保利Mall等室内亲
子主题乐园自营门店客流数量上升明显,2021年上半年上述两家门店合计平均每月接
待家庭组数超7,000组。此外,公司已与杭州临安、杭州余杭、广东珠海、安徽阜阳
、内蒙古呼和浩特、新疆库车等国内多家城市合伙人达成合作,未来将加速扩大乐园
版图。随着下半年项目的依次落地和持续上涨的亲子消费需求,“会说话的汤姆猫家
族”IP主题乐园的扩张与发展将有效促进品牌影响力的提升与全栖IP生态运营战略目
标的实现。
(2)IP衍生品及授权业务发展良好,深掘优质IP价值
2020年末,文化和旅游部发布《关于推动数字文化产业高质量发展的意见
》,强调要加强IP开发和转化,充分运用动漫游戏等产业形态,打造更多具有广泛影
响力的数字文化品牌促进消费升级,促进满足人民文化需求和增强人民精神力量相统
一。同时,随着Z世代正发展成为崛起的消费“新势力”,IP经济作为当下文化娱乐
产业发展的新形态,在新的消费需求下正迎来新的增长点。
基于此市场环境,报告期内,公司持续通过自主研发、IP授权开发等方式
,推出多个涵盖婴童用品、儿童玩具以及生活家居用品等多元品类的IP衍生品,在依
托主流电商渠道营销的基础上,积极开拓母婴社群、视频直播等新媒体营销以扩大销
量及品牌知名度。同时,通过积极扩大产品SKU、拓宽类目覆盖面、开拓盲盒等热门
品类触达多元场景下Z世代消费需求,为IP的可持续发展打开新局面。
报告期内,公司与知名家庭生活用品企业恒安集团、知名食品品牌佑康食
品、餐饮品牌Mr.EGG蛋先生、健康轻奢品牌YAMIILIFE、乐水文化等多个品牌商家达
成了广泛的IP授权合作,持续扩大IP生活消费场景,助力品牌商家提升商品的文化内
涵与辨识度并有效促进销售转化。
在海外市场,公司全资子公司Outfit7公司与授权合作伙伴HugePlay签署了
业务合作协议,该公司作为授权代理商将开发与汤姆猫跑酷游戏相连接的智能玩具,
进一步拓展“会说话的汤姆猫家族”IP生活体验场景。此外,报告期内,公司持续拓
展“会说话的汤姆猫家族”IP在美国和加拿大的商品授权、营销授权、出版物授权等
IP授权业务,业务发展均呈现良好发展态势。
二、核心竞争力分析
1、全球知名IP品牌影响力
公司作为著名的移动互联网高科技企业,深耕家庭娱乐和亲子互动类移动
应用的开发与运营。公司子公司Outfit7公司创造了“会说话的汤姆猫家族”这一全
球知名IP。该IP为公司带来了巨大的用户流量,且覆盖全球数亿人口。公司将继续对
该IP进行深入开发,充分挖掘该IP潜藏的价值,实行线上线下产业联动布局,以IP为
核心,形成全产业生态链。
2、IP系列核心产品具有广泛的用户基础
公司以“会说话的汤姆猫家族”IP为核心推出的系列移动应用产品已在全
球多个主要市场成功上线运营,拥有广泛的用户基础。公司推出的《会说话的汤姆猫
》《我的汤姆猫》《我的安吉拉》《汤姆猫跑酷》《我的汤姆猫2》《汤姆猫英雄跑
酷》《汤姆猫飞车》《汤姆猫总动员》等20余款IP系列移动应用产品自推出以来获取
了超过160亿次的下载量,全球MAU(月活跃用户人数)高达4.1亿次,公司产品用户
群体保持了高活跃度。除线上移动应用业务外,公司IP系列动漫影视作品也深受广大
用户和粉丝的青睐,IP动漫影视产品自播放以来在全球范围内获取了超过790亿次的
点播量。
基于上述庞大的公司产品用户基数所带来的巨大用户流量,公司在IP系列
等移动应用产品内广告收入和应用内充值变现收入得到有效保障;与此同时为公司线
下业务方面的IP衍生品、IP亲子主题乐园等业务的开展奠定了强有力的用户基础。
3、领先的大数据精准营销及与长期营销服务商合作关系
公司在移动应用的研发和运营中通过数据分析系统建立了以数据为基础、
以用户行为为导向的精细化市场营销和运营体系,公司根据现有产品的庞大用户基数
,在遵守用户隐私保护原则的基础上,公司自行研发了演进的机器学习算法,将收集
到的相关运营数据进行精准分析和比对,优化营销渠道,及时调整市场推广工作,为
运营和市场决策提供支持。通过大数据分析用户的特征和偏好,实现精准的广告投放
。同时公司根据广告主的营销需求,个性化地提供不同的广告形式,并向公司移动应
用产品用户进行投放。Outfit7公司的主要产品在世界范围内取得用户的良好评价,
全球用户数保持了快速增长,公司与包括AppLovin、Google、Twitter等国际主流的
广告营销平台建立了良好的长期业务合作关系,该等大型互联网广告服务商将Outfit
7公司列为优先广告发布平台。Outfit7公司凭借自身优异的广告营销能力,以及与该
等营销平台的良好关系,在全球范围获得更多的优质广告业务订单。同时,在国内市
场中Outfit7公司通过国内子公司进行业务拓展,并与国内领先的视频广告平台穿山
甲广告联盟等知名广告服务商开展了合作,从而为公司获取更多广告业务提供了有力
支持。
4、卓越的自我投放推广和交叉营销能力
公司具有较强的移动广告自我投放推广能力,自投放优势主要在于节省因
第三方推广带来的中间差价和质量问题,避免了与竞争对手因购买流量而产生的溢价
竞争。除对接Google、AppLovin等互联网广告商的需求外,公司亦在其应用产品中通
过应用墙、插页等形式,推广其自有产品。公司通过内部自有产品的交叉营销取得庞
大的新增用户数,从而更进一步降低获取用户的成本。
5、充足的人才储备和全球化视野
公司在快速发展的过程中,已逐步建立起一支涵盖技术研发、应用产品开
发、专业测试、移动应用运营等方面的专业人才队伍,团队核心人员均具有多年移动
互联网行业工作经验,并已熟练掌握引擎渲染技术、深度数据关系挖掘、大数据的存
储管理及分析处理、虚拟财产安全保障等核心技术,具有强大的可持续创新技术开发
能力。
Outfit7公司是国际著名的家庭娱乐和亲子互动应用开发公司,业务覆盖欧
盟、美国、中国、俄罗斯、巴西、印度等全球大部分国家和地区。全球化的发展战略
的实施,有助于公司提升自身在全球移动应用市场的竞争力,同时吸收更多的国际化
先进经营管理经验,吸引更多国际优秀人才,增强公司的持续盈利能力和发展潜力。
6、强大的研发及创新能力
经过多年的积淀,公司已拥有一支高度稳定的、具有较强凝聚力的优秀核
心研发团队,优秀的研发团队是公司保持快速发展的重要因素。公司子公司Outfit7
公司作为全球知名的互联网科技企业,其研发团队成员具有丰富的研发经验和优秀的
创意基因,不断开发出一系列的优质移动应用产品,有效地保障了产品的持续创新、
用户的不断累积、企业的快速发展。
7、丰富的全球化产品运营经验
公司拥有全球范围内投放和运营产品的经验,具备世界范围内网络跨平台
营销能力。在全球市场的开拓过程中,公司逐步打造出一支强大的营销运营团队。通
过在目标市场上深耕细作,针对不同地区市场的用户特征、行为偏好、付费能力以及
付费习惯等制定产品推广和运营策略,进一步提升市场占有率及盈利能力。丰富的全
球化产品运营经验是公司保持现有行业领先地位和市场占有率的坚强支撑和重要保障
。
8、线上线下相结合的移动互联网生态产业链优势
公司围绕“会说话的汤姆猫家族”系列IP,线上推进移动应用、动漫影视
,线下布局IP衍生品与授权业务、亲子主题乐园等连锁业态,打造全栖IP生态运营商
。围绕全栖IP生态运营战略,公司业务涵盖了游戏、IP授权、动画、电影、亲子主题
乐园等多元产业格局,形成各产业相互协同发展的业态,公司力求各产业间协同发展
,互相促进。公司IP的运营与变现依托全产业链优势,开启多渠道联动变现模式,未
来将会给公司带来持续性的利润成长空间。
三、公司面临的风险和应对措施
1、知识产权风险
公司作为互联网公司,在从事研发、发行及运营互联网产品的过程中会产
生各类商标、软件著作权、美术作品著作权等知识产权。虽然公司采取了必要的知识
产权保护措施,但是考虑到知识产权的特殊性,仍不排除第三方可能会侵犯公司知识
产权,尤其是公司运营的IP“会说话的汤姆猫家族”知名度高、产品用户量较大,相
关知识产权可能会受到侵犯,会对公司的正常生产经营造成负面影响。如果公司保护
自有知识产权不到位,可能会导致恶意竞争及用户流失,对公司业绩产生不利影响。
应对措施:公司采取了及时申请无形资产证书、内部权限控制、员工签署
的劳动合同中包含任职期间的职务作品归属于公司所有、保密条款和竞业限制条款等
保护措施。此外公司在互联网产品开发流程中,制定严格的内部控制制度,以杜绝知
识产权侵权的发生;公司成立了专业的法务维权团队,并与第三方维权机构达成合作
,专注于知识产权保护及维权。
2、移动应用产品生命周期风险
互联网行业具有产品更新换代快、用户偏好变化快的特点,因此移动互联
网应用产品具有一定的生命周期。公司拥有“会说话的汤姆猫家族”系列数十款移动
应用,且主打应用被评为最受欢迎的GooglePlay应用之一,但仍不排除公司因未能及
时对目前运营的移动应用进行改良升级,增强用户粘性,或者未能及时推出有竞争力
的新应用以实现产品的更新换代而导致公司业绩出现波动的风险。
应对措施:公司拥有“会说话的汤姆猫家族”丰富而强大的IP储备库,公
司将根据市场需求及时推出新的移动应用产品,基于前期开发的“明星产品”,通过
变换更新应用场景、应用道具等方式重新激活存量用户;针对老的移动应用产品,公
司将采取增加产品玩法、人物形象、画面风格,推出内购优惠,增添实时热门元素等
方式增强用户粘性、延长产品生命周期。
3、新产品开发和运营风险
公司需要对抗移动互联网业务领域特有的周期性,就必须不断推动新的移
动互联网产品开发和运营,虽然公司研发运营团队已具有多年开发运营经验,但是市
场不断变化,如果公司推出的移动互联网文化产品不能满足当下市场需求,则面临新
产品开发和运营失败的风险,引起公司业绩的波动。
应对措施:公司相关团队分别针对各类细分市场长期深耕,行业理解透彻
,相关资源丰富,并积极布局相关衍生行业,开展包括线上动画动漫产品、线下衍生
品和亲子主题乐园等业务,丰富公司产品种类,扩展研发方向。公司在研发期间随时
洞察行业变化,积极学习新技术、适应新趋势,使得研发团队实力始终处于行业领先
地位。
4、全球市场开展多品类业务的经营管理风险
由于公司移动互联网业务涉及的地域范围较广,不同地域在市场环境、商
业文化、技术发展水平等方面有较大的差异,如果公司没能建立起适应海外市场的发
展战略和商业逻辑,并深入理解海外市场的法律法规、商业规则及劳工条例等,将面
临一定的跨国经营风险。此外,公司IP衍生产业等多品类业务开展迅速,全球化经营
规模愈加庞大,组织结构愈加复杂,公司面临着需要更高标准和要求的运营管理和内
部控制等方面的挑战。
应对措施:公司将进一步完善法人治理结构,提高公司治理水平,建立更
加有效的运行机制,确保公司各项业务计划的平稳实施、有序进行。加强企业内部融
合,通过中外双方的团建活动、定期访问、互派常驻交流人员、深度的业务协作等方
式加速双方沟通交流与融合;公司已建立了一支优秀的深谙国际市场环境、法律法规
、经营管理、商业文化、技术研发与产品运营的管理与业务团队,公司有信心在国际
化经营上取得更大成就。
5、行业政策风险
国家工业和信息化部、国家互联网信息办公室、国家新闻出版署、中宣部
出版局等部门均有权颁布及实施监管网络游戏行业的法规。近年来相关监管部门针对
网络游戏研发、出版、发行、运营等环节实行较为严格的资质管理及内容审查等监管
措施,积极促进网络游戏行业的健康有序发展。例如2020年10月,第十三届全国人民
代表大会常务委员会第二十二次会议第二次修订《中华人民共和国未成年人保护法》
,该法自2021年6月1日起施行。《中华人民共和国未成年人保护法》强化网络保护相
关内容,规定网络游戏经依法审批后方可运营,明确国家建立统一的未成年人网络游
戏电子身份认证系统,并规定向未成年人提供网络游戏服务的时间。目前,公司已就
网络游戏运营业务取得了包括增值电信业务经营许可证、网络出版服务许可证等应取
得的批准、许可及相关备案登记手续。随着相关监管部门对网络游戏行业持续增强的
监管力度,网络游戏相关业务的经营资质门槛可能进一步提高,若公司在未来不能达
到新政策的要求,包括未能维持目前已取得的相关批准和许可,或者未能取得相关监
管部门要求的新的经营资质,则可能面临罚款甚至限制或终止运营的处罚,从而将对
持续经营产生不利影响。在网络游戏产品的运营过程中,若公司违反有关规定,则可
能存在被有关部门处罚的风险。
应对措施:公司已取得网络游戏出版、发行、运营业务的相关资质,并将
实时关注并严格落实最新法律法规和行业政策,合法、规范、有序、健康发展。公司
将持续从严进行内容管理,定期为研发和运营等部门进行内容自审培训,从源头上保
证公司产品均合法合规。公司已上线运营的产品皆已完成相关版号审批并接入国家网
络游戏防沉迷实名认证系统,严把出版导向关。同时,公司高度重视数据安全管理和
用户个人隐私保护,通过一系列内控制度及事前、事中、事后的全过程管理模式,最
大程度地保障公司数据及用户隐私安全。
★2021年一季
●董事会报告对整体经营情况的讨论与分析:
一、业务回顾和展望
报告期内驱动业务收入变化的具体因素
报告期内,公司继续落实以“会说话的汤姆猫家族”IP为核心的全栖IP生
态运营商发展战略,线上推进移动应用、动漫影视等业务,线下布局IP衍生品与授权
业务、IP亲子主题乐园等连锁业态,在日趋成熟的研运机制及高效协同的国内外团队
合作下,公司线上、线下各项业务经营发展状况良好。
重大已签订单及进展情况
公司于2021年1月25日召开第四届董事会第八次会议,于2021年2月10日召
开2021年第一次临时股东大会,分别审议通过了《关于全资子公司拟签署<主题乐
园授权许可使用协议>暨关联交易的议案》,公司全资子公司浙江金科汤姆猫网络
科技有限公司(以下简称“金科汤姆猫”)与参股公司广东汤姆猫产业发展有限公司
(以下简称“广东汤姆猫”)签署《主题乐园授权许可使用协议》,公司通过金科汤
姆猫拟将“会说话的汤姆猫家族”IP授权给广东汤姆猫用于开发、建造、设立、运营
大型主题乐园(包含但不限于与主题乐园相关的业态如酒店、商场、线上线下零售商
店),并进行品牌推广的权利;授权性质为非独家授权,无转授权;授权期限为自20
20年9月1日至2030年8月31日止。本次交易双方拟按照每年人民币6,000万元结算授权
费用。
重要研发项目的进展及影响
报告期内公司前5大供应商的变化情况及影响
报告期内公司前5大客户的变化情况及影响
年度经营计划在报告期内的执行情况
报告期内,公司继续落实以“会说话的汤姆猫家族”IP为核心的全栖IP生
态运营商发展战略,线上推进移动应用、动漫影视等业务,线下布局IP衍生品与授权
业务、IP亲子主题乐园等连锁业态,在日趋成熟的研运机制及高效协同的国内外团队
合作下,公司线上、线下各项业务经营发展状况良好。
报告期内,公司各项业务进展如下:
线上业务:契合新春佳节等元素,公司对《汤姆猫总动员》《我的汤姆猫2
》《汤姆猫跑酷》《我的汤姆猫》《我的安吉拉》等已上线的核心产品开展了版本更
新与上线,通过加入春节限定服装、春节美食、春节特定场景、集牛年徽章兑专属奖
品等丰富的新春活动,有效提升线上移动应用的用户体验,增强用户粘性;报告期内
,公司持续深耕本土化,开展了联动vivo、开设抖音话题等多个市场活动,进一步扩
大“会说话的汤姆猫家族”IP在中国市场的影响力。
在新产品上,公司产品《汤姆猫英雄跑酷》在获批2021年第一批进口网络
游戏版号后正式上线国内市场,进一步深化了公司在全球跑酷市场中的渗透力;此外
,公司与巨量引擎达成了业务合作,巨量引擎在头条买量渠道独家代理运营了由公司
自研的《代号 D》,并独家代理运营公司的自研产品《代号Q》(暂定名)等游戏产
品,巨量引擎将于合作期限内对合作产品进行发行、推广、运营等服务,双方依照约
定进行分成,双方签署合作协议后,将积极推动相关业务落地。
线下业务:在亲子乐园领域,受益于国内假期等外部有利的经营环境以及
公司积极开展线下业务活动等因素影响,公司旗下位于杭州、合肥等地的自营亲子乐
园经营表现良好。公司继续践行IP亲子主题乐园业务“全国城市合伙人”计划,积极
布局汤姆猫亲子乐园业态。报告期内,公司在宁波地区(慈溪)新增开业第二家汤姆
猫亲子乐园。公司通过推进新乐园的布局不断扩大亲子客群的覆盖面,并以优质的服
务持续提升汤姆猫亲子乐园生活品牌的影响力。IP衍生品与授权方面,基于“会说话
的汤姆猫家族”IP庞大的线上流量及全球影响力,公司此前已先后与阿里巴巴旗下IP
授权平台阿里鱼、阿里迅犀、腾讯手游《一起来捉妖》、网易代理的3D沙盒游戏《我
的世界》、腾讯旗下儿童内容平台企鹅童话、国内专业音频分享平台喜马拉雅、知名
酒店集团开元酒店旗下多家星级酒店、华润旗下高品质购物中心万象城等涵盖教育、
文化、餐饮、零售、交通、地产等多个消费领域开展IP合作,报告期内,公司携手起
步股份、魔豆街、最星系等品牌,推出了系列童装鞋服、运动器材、儿童零食等IP授
权产品,持续扩大产品SKU,进一步渗透生活场景。
对公司未来经营产生不利影响的重要风险因素、公司经营存在的主要困难
及公司拟采取的应对措施
1、知识产权风险
公司作为互联网公司,在从事研发、发行及运营互联网产品的过程中会产
生各类商标、软件著作权等知识产权。虽然公司采取了必要的知识产权保护措施,但
是考虑到知识产权的特殊性,仍不排除第三方可能会侵犯公司知识产权,尤其是公司
运营的IP“会说话的汤姆猫家族”知名度高、产品用户量较大,相关知识产权可能会
受到侵犯,会对公司的正常生产经营造成负面影响。如果公司保护自有知识产权不到
位,可能会导致恶意竞争及用户流失,对公司业绩产生不利影响。
应对措施:公司采取了及时申请无形资产证书、内部权限控制、员工签署
的劳动合同中包含任职期间的职务作品归属于公司所有、保密条款和竞业限制条款等
保护措施。此外公司在互联网产品开发流程中,制定严格的内部控制制度,以杜绝知
识产权侵权的发生;公司成立了专业的法务维权团队,并与第三方维权机构达成合作
,专注于知识产权保护及维权。
2、移动应用产品生命周期风险
互联网行业具有产品更新换代快、用户偏好变化快的特点,因此移动互联
网应用产品具有一定的生命周期。公司拥有“会说话的汤姆猫家族”系列数十款移动
应用,且主打应用被评为最受欢迎的GooglePlay应用之一,但仍不排除公司因未能及
时对目前运营的移动应用进行改良升级,增强用户粘性,或者未能及时推出有竞争力
的新应用以实现产品的更新换代而导致公司业绩出现波动的风险。
应对措施:公司拥有“会说话的汤姆猫家族”丰富而强大的IP储备库,公
司将根据市场需求及时推出新的移动应用产品,基于前期开发的“明星产品”,通过
变换更新应用场景、应用道具等方式重新激活存量用户;针对老的移动应用产品,公
司将采取增加产品玩法、人物形象、画面风格,推出内购优惠,增添实时热门元素等
方式增强用户粘性、延长产品生命周期。
3、新产品开发和运营风险
公司需要对抗移动互联网业务领域特有的周期性,就必须不断推动新的移
动互联网产品开发和运营,虽然公司研发运营团队已具有多年开发运营经验,但是市
场不断变化,如果公司推出的移动互联网文化产品不能满足当下市场需求,则面临新
产品开发和运营失败的风险,引起公司业绩的波动。
应对措施:公司成立多个事业部,分别针对各类细分市场长期深耕,行业
理解透彻,相关资源丰富,并积极布局相关衍生行业,开展包括线上动画产品、亲子
教育产品和线下衍生品、亲子主题乐园等业务,丰富公司产品种类,扩展研发方向。
公司在研发期间随时洞察行业变化,积极学习新技术、适应新趋势,使得研发团队实
力始终处于行业领先地位。
4、全球市场经营风险
由于公司移动互联网业务涉及的地域范围较广,不同地域在市场环境、商
业文化、技术发展水平等方面有较大的差异,如果公司没能建立起适应海外市场的发
展战略和商业逻辑,并深入理解海外市场的法律法规、商业规则及劳工条例等,将面
临一定的跨国经营风险。
应对措施:公司将加强内部融合,通过中外双方的团建活动、定期访问、
互派常驻交流人员、深度的业务协作等方式加速双方沟通交流与融合;公司已建立了
一支优秀的深谙国际市场环境、法律法规、经营管理、商业文化、技术研发与产品运
营的管理与业务团队,公司有信心在国际化经营上取得更大成就。
5、公司新业务开展的管理风险
目前公司新业务开展迅速,全球化经营规模愈加庞大,组织结构愈加复杂
,这将对公司的经营管理、财务规划以及人力资源配置等提出更高要求。如果公司的
管理水平不能随之提升,可能面临相应的运营管理和内部控制等方面的挑战。
应对措施:公司将进一步完善法人治理结构,提高公司治理水平,建立更
加有效的运行机制,确保公司各项业务计划的平稳实施、有序进行。针对公司当前新
业务开展速度加快、规模加大的情况,公司组织学习借鉴相关领域的管理模式,及时
对内部组织机构框架进行了调整优化,明确各业务线各岗位职责,形成符合公司业务
运行的管理模式,确保各业务线工作有序进行。
6、商誉等资产减值风险
公司因收购及对外投资项目的实施,积累了数额较大的商誉资产,根据《
企业会计准则》规定,商誉不作摊销处理,但需在未来每年年度终了进行减值测试。
未来公司主营业务行业发展状况如发生较大波动,公司相关资产可能存在后续减值,
提请投资者注意相关风险。
应对措施:一方面,公司将根据主营业务实际经营情况,结合行业发展情
况,在相关会计年度结束后组织商誉和无形资产减值等测试工作,聘请具有证券从业
资格的中介机构进行评估、审计等工作,最终将基于谨慎性原则确定是否进行资产减
值处理。另一方面,公司将面对市场变化进行主动战略调整并促进资源优化配置,聚
焦以“会说话的汤姆猫家族”IP为核心的全栖IP生态运营商发展战略,促进各子公司
之间的业务协同发展,提升公司资产质量,保障公司持续健康发展,进而降低资产减
值风险。
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免责条款
1、本公司力求但不保证数据的完全准确,所提供的信息请以中国证监会指定上市公
司信息披露媒体为准,维赛特财经不对因该资料全部或部分内容而引致的盈亏承
担任何责任。
2、在作者所知情的范围内,本机构、本人以及财产上的利害关系人与所评价或推荐
的股票没有利害关系,本机构、本人分析仅供参考,不作为投资决策的依据,维赛
特财经不对因据此操作产生的盈亏承担任何责任。
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★2021年中期
●董事会报告对整体经营情况的讨论与分析:
一、报告期内公司从事的主要业务
(一)公司从事的主要业务
公司是一家围绕“会说话的汤姆猫家族”IP为核心的、线上与线下协同发
展的全栖IP生态运营商。其中,公司通过线上移动应用、动漫影视等优质内容的制作
与发行以提升用户流量,线下通过开拓IP衍生品与授权业务、新商业服务业务等连锁
业态,打造“会说话的汤姆猫家族”IP亲子品牌,实现IP价值的深度变现。
目前,线上移动应用是公司的核心业务。在线上移动应用领域,公司旗下
海外研发团队深耕休闲移动应用十余年,围绕全球知名IP“会说话的汤姆猫家族”已
研发上线了《会说话的汤姆猫》《我的汤姆猫》《我的安吉拉》《汤姆猫跑酷》《我
的汤姆猫2》《汤姆猫英雄跑酷》《汤姆猫飞车》《汤姆猫总动员》等20余款绿色健
康、休闲益智的移动应用,业务覆盖欧盟、美国、中国、俄罗斯、巴西、印度等全球
大部分国家和地区。经过多年的深耕与发展,公司在全球虚拟宠物养成、跑酷等细分
市场领域具有领先的市场地位,公司系列产品在全球范围内拥有庞大的用户基数。截
至报告期末,“会说话的汤姆猫家族”IP系列应用在全球范围内的累计下载量已超过
160亿次,全球MAU(月活跃用户人数)超过4亿次。依托于庞大的用户数量和活跃用
户,公司通过移动应用产品的内置广告和应用内购获取收入。公司移动应用产品与Go
ogle、Facebook、Mobvista、IronSource、字节跳动旗下穿山甲、Smaato、华为、OP
PO等全球多家知名广告营销服务商开展合作,从而获取大量广告主的营销需求,并将
该等广告向公司移动应用产品用户进行推送展示(展示方式包括插页、横幅、奖励视
频、视频广告、应用墙等多种形式),进而获取广告收入,应用内置广告是公司收入
的主要来源。
(二)公司所处的行业地位
自2010年第一款火爆全球的休闲移动应用《会说话的汤姆猫》上线以来,
公司全球化研发团队基于“会说话的汤姆猫家族”这一IP,深耕移动互联网优质内容
十余年,截至目前,已研发上线了20余款寓教于乐、休闲益智的绿色健康移动应用及
系列动漫影视精品内容。公司旗下移动应用产品及动漫影视内容因制作精良、休闲有
趣、美术风格阳光,深受全球用户的喜爱。其中,在移动应用业务上,公司系列休闲
移动应用全球累计下载量已超过160亿次,平均月活跃用户数超过4亿人次,庞大的活
跃用户基数已持续超过10年,据移动市场数据供应商AppAnnie的数据统计,2017-202
0年,公司稳居iOS及GooglePlay游戏综合下载榜全球第四位。
同时,公司全球化研发团队经过多年在休闲移动应用领域的探索与积累,
目前已构建了虚拟宠物养成、跑酷等两大拳头优势品类,公司在全球虚拟宠物养成、
跑酷等休闲游戏细分市场占有领先地位,并形成了以《我的汤姆猫》《我的安吉拉》
《汤姆猫跑酷》《我的汤姆猫2》《汤姆猫英雄跑酷》《汤姆猫总动员》等产品为代
表的长周期运营精品矩阵。
(三)公司业务进展概述
报告期内,公司的主要业务进展如下:
随着数字文化产业的蓬勃发展、互联网行业规范发展政策与行业标准体系
走实走深,互联网内容创作生态日益完善,行业内自主研发产品质量不断攀升,产品
类型日益丰富,内容创新、精品研发、兼顾社会责任、差异化发展等已成为业内共识
;与此同时,不断涌出的新型消费概念及娱乐方式带动互联网新赛道迭出,行业迸发
新的商业生机与活力,数字文化产业迎来高质量、高水平发展新阶段。
在此市场环境下,公司深入落实以“会说话的汤姆猫家族”IP为核心的全
栖IP生态运营商发展战略,线上积极推进移动应用、动漫影视等业务,持续输出积极
健康、向上向善的精品内容,线下稳步布局IP衍生品与授权业务、新商业服务业务等
连锁业态,打造全栖IP生态运营商,各项业务保持了良好稳健的发展态势。
报告期内,公司根据行业发展趋势、政策导向以及市场需求变化,一方面
持续聚焦核心业务,秉持“精品化”、“多元化”、“全球化”发展方针,研发寓教
于乐、绿色健康的优质内容与产品;另一方面,公司持续完善全球化研运体系,进一
步提升全球化管理效能和生产制作能力,积极推进创新玩法、创新品类的新产品研发
与运营,打开未来业绩新的发展突破点。公司围绕“会说话的汤姆猫家族”IP,线上
业务通过内容、品类创新求新求变,线下业务通过营销、服务等多维升级,线上线下
业务呈现良好发展局面。随着全球化研运体系的日趋完善与核心主业的稳定运行,公
司全栖IP生态运营战略的建设迈上新台阶。
1、线上业务
(1)“会说话的汤姆猫家族”IP移动应用产品长线运营,树立全球休闲游
戏精品化标杆
根据中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院发布的《2021年1-6月中国
游戏产业报告》显示,2021年上半年,国内网络游戏行业加强了事中、事后监管工作
,压实防沉迷责任,进一步落实了《未成年人保护法》的相关要求,对移动应用产品
内容品质呈现的文化价值导向有了更高的正向诉求。同时,随着游戏产业的发展,产
品质量成为持续构建公司长远发展的核心竞争力的关键,全球互联网市场的下沉以及
技术的普及为游戏产业的区域辐射和业务拓展提供了新的发展机遇,聚焦产品品质、
注重内容创新及精品研发成为行业得以高质量发展的共识。
公司“会说话的汤姆猫家族”IP系列休闲游戏产品始终坚持精品、长线运
营策略,报告期内,公司以用户需求为导向,对已上线的移动应用开展了多次内容更
新与升级迭代,有效提升了产品的生命力及对玩家的吸引力,核心产品矩阵保持了长
线运营。报告期内,公司移动应用产品《我的汤姆猫》MAU保持在3,700-4,300万人次
,《我的安吉拉》MAU保持在4,900-5,500万人次,《汤姆猫跑酷》MAU保持在5,000-7
,000万人次,上述产品上线运营时间均已超过5年,且《我的汤姆猫》上线运营时间
已近8年;此外,2018年以来,公司先后上线的《我的汤姆猫2》《汤姆猫英雄跑酷》
《汤姆猫总动员》在报告期内MAU分别保持在6,500-7,300万人次、3,700-4,100万人
次、5,500-6,500万人次。已上线产品的稳定长线运营,为公司在全球休闲游戏领域
树立了精品化产品标杆,同时也为报告期内公司移动应用业务的增长形成稳固的基本
盘。
此外,围绕“会说话的汤姆猫家族”IP,公司海外及国内研发团队在延续
虚拟宠物养成及跑酷等核心品类优势的同时,不断尝试、拓展新玩法、新品类产品,
满足不同用户的休闲娱乐体验。
报告期末至本报告披露日期间,公司陆续上线了休闲射击轻竞技手游《汤
姆猫荒野派对》和新一代虚拟宠物类游戏《MyTalkingAngela2》(中文名《我的安吉
拉2》)。其中,《汤姆猫荒野派对》主打3V3组队以及短时多人在线快节奏对战,游
戏内设置了丰富的PVP玩法模式和多个精美地图场景,上线当日,《汤姆猫荒野派对
》即登上虎牙直播游戏中心的“飙升榜”、“热玩榜”、“新品榜”及OPPO游戏“热
门榜”、华为游戏“人气榜”、小米游戏“新品榜”等多个游戏榜单前列。《我的安
吉拉2》在延续虚拟宠物养成核心玩法的基础上,融合生活模拟的全新元素,拓宽虚
拟宠物休闲游戏用户群体。升级的游戏精致度、丰富的服饰妆容造型以及个性化定制
功能使该产品一经上线即获得GooglePlay、AppStore、华为、OPPO、小米、vivo等多
个主流渠道的首页推荐,并在上线后不久先后获得美国、俄罗斯、巴西等国家的下载
榜第一,位列全球67个国家iOS游戏免费榜前十。根据第三方数据平台SensorTower的
最新数据显示,2021年7月,《我的安吉拉2》是全球下载第三、GooglePlay渠道下载
第一的热门移动游戏,再次验证了公司的研发实力与“会说话的汤姆猫家族”IP的号
召力。
新产品的上线,进一步丰富了公司旗下核心产品矩阵,有效助力公司在全
球休闲游戏市场巩固并强化市场竞争力,随着新上线产品运营趋于稳定,相关产品将
逐步释放业绩贡献。
(2)拓展精品游戏研运业务,打造第二增长曲线
依托于全球化研发体系的完善以及生产制作能力的提升,公司在持续、稳
定输出“会说话的汤姆猫家族”IP精品休闲游戏的同时,也在加速推进多元化赛道的
布局,打造公司移动应用业务的第二增长曲线。在研发领域,公司为满足不同年龄段
用户的线上娱乐需求,积极推进新IP、新玩法的产品研发,包括以内购变现为主的休
闲游戏与中重度新IP游戏精品。目前在研发与在测试中的产品包含弹射放置、模拟经
营、休闲塔防射击、休闲策略等多个品类,涵盖RPG、卡牌、沙盒、模拟等多种类型
玩法。在运营领域,依托于公司多年的研发实力与全球发行经验,公司将通过引入全
球高品质的游戏产品,拓展精品游戏发行业务。未来新IP产品的上线,有望提升公司
移动应用业务的整体变现效率,为公司移动应用业务的发展打开新的格局。
(3)动漫影视作品持续热播
公司持续深耕寓教于乐的高品质动漫内容制作,基于“会说话的汤姆猫家
族”IP,公司已推出的系列动画片、短片及迷你剧等动漫影视作品,通过YouTube、N
etflix、腾讯、优酷、爱奇艺等全球主流平台在全球200多个国家和地区播放,深受
全球亲子用户的喜爱。截至报告期末,公司“会说话的汤姆猫家族”IP系列动画作品
已被翻译成32种语言,全球累计播放量已超过790亿次,中国区累计播放量已超过280
亿次。
凭借丰富有趣的原创剧情和过硬的品质口碑,“会说话的汤姆猫家族”IP
系列动画在海外市场保持了良好的播放热度及发展趋势。报告期内,IP系列动画作品
在YouYube上新增播放量超过80亿次。通过健康、益智、有趣的内容丰富青少年的生
活,传递积极的正向价值理念,在扩大IP影响力的同时,进一步满足少年儿童的多元
文化需求。
2、线下业务
(1)IP亲子主题乐园:品牌运营提升竞争力,“自营+城市合伙人”制下
迎加速扩张
据第七次全国人口普查结果显示,我国0-14岁人口为2.53亿,占17.95%,
较十年前上升了1.35%,儿童人口规模持续增长。同时,随着三胎政策的放开,国内
亲子游市场将迎来巨大的发展空间。此外,根据同程旅行发布的《中国居民家庭亲子
游消费报告2021》大数据分析显示,“80后”及“90后”父母已经成为亲子游的绝对
消费主力,在消费理念方面更加新潮且更重视品质,促进亲子消费市场向多元化和品
质化方向发展。
随着亲子娱乐消费诉求逐步高质化,公司旗下室内亲子主题乐园在持续携
手城市合伙人加速室内主题亲子乐园业务布局同时,通过营销、服务等多维升级逐步
打造标准化、精细化的综合运营方案。报告期内,公司旗下多家乐园门店进一步丰富
了活动项目、提升了服务细节,同时结合新媒体推广营销、IP授权业务开展多元化品
牌运营,极大地提升了用户体验。其中,杭州龙湖紫荆天街、合肥保利Mall等室内亲
子主题乐园自营门店客流数量上升明显,2021年上半年上述两家门店合计平均每月接
待家庭组数超7,000组。此外,公司已与杭州临安、杭州余杭、广东珠海、安徽阜阳
、内蒙古呼和浩特、新疆库车等国内多家城市合伙人达成合作,未来将加速扩大乐园
版图。随着下半年项目的依次落地和持续上涨的亲子消费需求,“会说话的汤姆猫家
族”IP主题乐园的扩张与发展将有效促进品牌影响力的提升与全栖IP生态运营战略目
标的实现。
(2)IP衍生品及授权业务发展良好,深掘优质IP价值
2020年末,文化和旅游部发布《关于推动数字文化产业高质量发展的意见
》,强调要加强IP开发和转化,充分运用动漫游戏等产业形态,打造更多具有广泛影
响力的数字文化品牌促进消费升级,促进满足人民文化需求和增强人民精神力量相统
一。同时,随着Z世代正发展成为崛起的消费“新势力”,IP经济作为当下文化娱乐
产业发展的新形态,在新的消费需求下正迎来新的增长点。
基于此市场环境,报告期内,公司持续通过自主研发、IP授权开发等方式
,推出多个涵盖婴童用品、儿童玩具以及生活家居用品等多元品类的IP衍生品,在依
托主流电商渠道营销的基础上,积极开拓母婴社群、视频直播等新媒体营销以扩大销
量及品牌知名度。同时,通过积极扩大产品SKU、拓宽类目覆盖面、开拓盲盒等热门
品类触达多元场景下Z世代消费需求,为IP的可持续发展打开新局面。
报告期内,公司与知名家庭生活用品企业恒安集团、知名食品品牌佑康食
品、餐饮品牌Mr.EGG蛋先生、健康轻奢品牌YAMIILIFE、乐水文化等多个品牌商家达
成了广泛的IP授权合作,持续扩大IP生活消费场景,助力品牌商家提升商品的文化内
涵与辨识度并有效促进销售转化。
在海外市场,公司全资子公司Outfit7公司与授权合作伙伴HugePlay签署了
业务合作协议,该公司作为授权代理商将开发与汤姆猫跑酷游戏相连接的智能玩具,
进一步拓展“会说话的汤姆猫家族”IP生活体验场景。此外,报告期内,公司持续拓
展“会说话的汤姆猫家族”IP在美国和加拿大的商品授权、营销授权、出版物授权等
IP授权业务,业务发展均呈现良好发展态势。
二、核心竞争力分析
1、全球知名IP品牌影响力
公司作为著名的移动互联网高科技企业,深耕家庭娱乐和亲子互动类移动
应用的开发与运营。公司子公司Outfit7公司创造了“会说话的汤姆猫家族”这一全
球知名IP。该IP为公司带来了巨大的用户流量,且覆盖全球数亿人口。公司将继续对
该IP进行深入开发,充分挖掘该IP潜藏的价值,实行线上线下产业联动布局,以IP为
核心,形成全产业生态链。
2、IP系列核心产品具有广泛的用户基础
公司以“会说话的汤姆猫家族”IP为核心推出的系列移动应用产品已在全
球多个主要市场成功上线运营,拥有广泛的用户基础。公司推出的《会说话的汤姆猫
》《我的汤姆猫》《我的安吉拉》《汤姆猫跑酷》《我的汤姆猫2》《汤姆猫英雄跑
酷》《汤姆猫飞车》《汤姆猫总动员》等20余款IP系列移动应用产品自推出以来获取
了超过160亿次的下载量,全球MAU(月活跃用户人数)高达4.1亿次,公司产品用户
群体保持了高活跃度。除线上移动应用业务外,公司IP系列动漫影视作品也深受广大
用户和粉丝的青睐,IP动漫影视产品自播放以来在全球范围内获取了超过790亿次的
点播量。
基于上述庞大的公司产品用户基数所带来的巨大用户流量,公司在IP系列
等移动应用产品内广告收入和应用内充值变现收入得到有效保障;与此同时为公司线
下业务方面的IP衍生品、IP亲子主题乐园等业务的开展奠定了强有力的用户基础。
3、领先的大数据精准营销及与长期营销服务商合作关系
公司在移动应用的研发和运营中通过数据分析系统建立了以数据为基础、
以用户行为为导向的精细化市场营销和运营体系,公司根据现有产品的庞大用户基数
,在遵守用户隐私保护原则的基础上,公司自行研发了演进的机器学习算法,将收集
到的相关运营数据进行精准分析和比对,优化营销渠道,及时调整市场推广工作,为
运营和市场决策提供支持。通过大数据分析用户的特征和偏好,实现精准的广告投放
。同时公司根据广告主的营销需求,个性化地提供不同的广告形式,并向公司移动应
用产品用户进行投放。Outfit7公司的主要产品在世界范围内取得用户的良好评价,
全球用户数保持了快速增长,公司与包括AppLovin、Google、Twitter等国际主流的
广告营销平台建立了良好的长期业务合作关系,该等大型互联网广告服务商将Outfit
7公司列为优先广告发布平台。Outfit7公司凭借自身优异的广告营销能力,以及与该
等营销平台的良好关系,在全球范围获得更多的优质广告业务订单。同时,在国内市
场中Outfit7公司通过国内子公司进行业务拓展,并与国内领先的视频广告平台穿山
甲广告联盟等知名广告服务商开展了合作,从而为公司获取更多广告业务提供了有力
支持。
4、卓越的自我投放推广和交叉营销能力
公司具有较强的移动广告自我投放推广能力,自投放优势主要在于节省因
第三方推广带来的中间差价和质量问题,避免了与竞争对手因购买流量而产生的溢价
竞争。除对接Google、AppLovin等互联网广告商的需求外,公司亦在其应用产品中通
过应用墙、插页等形式,推广其自有产品。公司通过内部自有产品的交叉营销取得庞
大的新增用户数,从而更进一步降低获取用户的成本。
5、充足的人才储备和全球化视野
公司在快速发展的过程中,已逐步建立起一支涵盖技术研发、应用产品开
发、专业测试、移动应用运营等方面的专业人才队伍,团队核心人员均具有多年移动
互联网行业工作经验,并已熟练掌握引擎渲染技术、深度数据关系挖掘、大数据的存
储管理及分析处理、虚拟财产安全保障等核心技术,具有强大的可持续创新技术开发
能力。
Outfit7公司是国际著名的家庭娱乐和亲子互动应用开发公司,业务覆盖欧
盟、美国、中国、俄罗斯、巴西、印度等全球大部分国家和地区。全球化的发展战略
的实施,有助于公司提升自身在全球移动应用市场的竞争力,同时吸收更多的国际化
先进经营管理经验,吸引更多国际优秀人才,增强公司的持续盈利能力和发展潜力。
6、强大的研发及创新能力
经过多年的积淀,公司已拥有一支高度稳定的、具有较强凝聚力的优秀核
心研发团队,优秀的研发团队是公司保持快速发展的重要因素。公司子公司Outfit7
公司作为全球知名的互联网科技企业,其研发团队成员具有丰富的研发经验和优秀的
创意基因,不断开发出一系列的优质移动应用产品,有效地保障了产品的持续创新、
用户的不断累积、企业的快速发展。
7、丰富的全球化产品运营经验
公司拥有全球范围内投放和运营产品的经验,具备世界范围内网络跨平台
营销能力。在全球市场的开拓过程中,公司逐步打造出一支强大的营销运营团队。通
过在目标市场上深耕细作,针对不同地区市场的用户特征、行为偏好、付费能力以及
付费习惯等制定产品推广和运营策略,进一步提升市场占有率及盈利能力。丰富的全
球化产品运营经验是公司保持现有行业领先地位和市场占有率的坚强支撑和重要保障
。
8、线上线下相结合的移动互联网生态产业链优势
公司围绕“会说话的汤姆猫家族”系列IP,线上推进移动应用、动漫影视
,线下布局IP衍生品与授权业务、亲子主题乐园等连锁业态,打造全栖IP生态运营商
。围绕全栖IP生态运营战略,公司业务涵盖了游戏、IP授权、动画、电影、亲子主题
乐园等多元产业格局,形成各产业相互协同发展的业态,公司力求各产业间协同发展
,互相促进。公司IP的运营与变现依托全产业链优势,开启多渠道联动变现模式,未
来将会给公司带来持续性的利润成长空间。
三、公司面临的风险和应对措施
1、知识产权风险
公司作为互联网公司,在从事研发、发行及运营互联网产品的过程中会产
生各类商标、软件著作权、美术作品著作权等知识产权。虽然公司采取了必要的知识
产权保护措施,但是考虑到知识产权的特殊性,仍不排除第三方可能会侵犯公司知识
产权,尤其是公司运营的IP“会说话的汤姆猫家族”知名度高、产品用户量较大,相
关知识产权可能会受到侵犯,会对公司的正常生产经营造成负面影响。如果公司保护
自有知识产权不到位,可能会导致恶意竞争及用户流失,对公司业绩产生不利影响。
应对措施:公司采取了及时申请无形资产证书、内部权限控制、员工签署
的劳动合同中包含任职期间的职务作品归属于公司所有、保密条款和竞业限制条款等
保护措施。此外公司在互联网产品开发流程中,制定严格的内部控制制度,以杜绝知
识产权侵权的发生;公司成立了专业的法务维权团队,并与第三方维权机构达成合作
,专注于知识产权保护及维权。
2、移动应用产品生命周期风险
互联网行业具有产品更新换代快、用户偏好变化快的特点,因此移动互联
网应用产品具有一定的生命周期。公司拥有“会说话的汤姆猫家族”系列数十款移动
应用,且主打应用被评为最受欢迎的GooglePlay应用之一,但仍不排除公司因未能及
时对目前运营的移动应用进行改良升级,增强用户粘性,或者未能及时推出有竞争力
的新应用以实现产品的更新换代而导致公司业绩出现波动的风险。
应对措施:公司拥有“会说话的汤姆猫家族”丰富而强大的IP储备库,公
司将根据市场需求及时推出新的移动应用产品,基于前期开发的“明星产品”,通过
变换更新应用场景、应用道具等方式重新激活存量用户;针对老的移动应用产品,公
司将采取增加产品玩法、人物形象、画面风格,推出内购优惠,增添实时热门元素等
方式增强用户粘性、延长产品生命周期。
3、新产品开发和运营风险
公司需要对抗移动互联网业务领域特有的周期性,就必须不断推动新的移
动互联网产品开发和运营,虽然公司研发运营团队已具有多年开发运营经验,但是市
场不断变化,如果公司推出的移动互联网文化产品不能满足当下市场需求,则面临新
产品开发和运营失败的风险,引起公司业绩的波动。
应对措施:公司相关团队分别针对各类细分市场长期深耕,行业理解透彻
,相关资源丰富,并积极布局相关衍生行业,开展包括线上动画动漫产品、线下衍生
品和亲子主题乐园等业务,丰富公司产品种类,扩展研发方向。公司在研发期间随时
洞察行业变化,积极学习新技术、适应新趋势,使得研发团队实力始终处于行业领先
地位。
4、全球市场开展多品类业务的经营管理风险
由于公司移动互联网业务涉及的地域范围较广,不同地域在市场环境、商
业文化、技术发展水平等方面有较大的差异,如果公司没能建立起适应海外市场的发
展战略和商业逻辑,并深入理解海外市场的法律法规、商业规则及劳工条例等,将面
临一定的跨国经营风险。此外,公司IP衍生产业等多品类业务开展迅速,全球化经营
规模愈加庞大,组织结构愈加复杂,公司面临着需要更高标准和要求的运营管理和内
部控制等方面的挑战。
应对措施:公司将进一步完善法人治理结构,提高公司治理水平,建立更
加有效的运行机制,确保公司各项业务计划的平稳实施、有序进行。加强企业内部融
合,通过中外双方的团建活动、定期访问、互派常驻交流人员、深度的业务协作等方
式加速双方沟通交流与融合;公司已建立了一支优秀的深谙国际市场环境、法律法规
、经营管理、商业文化、技术研发与产品运营的管理与业务团队,公司有信心在国际
化经营上取得更大成就。
5、行业政策风险
国家工业和信息化部、国家互联网信息办公室、国家新闻出版署、中宣部
出版局等部门均有权颁布及实施监管网络游戏行业的法规。近年来相关监管部门针对
网络游戏研发、出版、发行、运营等环节实行较为严格的资质管理及内容审查等监管
措施,积极促进网络游戏行业的健康有序发展。例如2020年10月,第十三届全国人民
代表大会常务委员会第二十二次会议第二次修订《中华人民共和国未成年人保护法》
,该法自2021年6月1日起施行。《中华人民共和国未成年人保护法》强化网络保护相
关内容,规定网络游戏经依法审批后方可运营,明确国家建立统一的未成年人网络游
戏电子身份认证系统,并规定向未成年人提供网络游戏服务的时间。目前,公司已就
网络游戏运营业务取得了包括增值电信业务经营许可证、网络出版服务许可证等应取
得的批准、许可及相关备案登记手续。随着相关监管部门对网络游戏行业持续增强的
监管力度,网络游戏相关业务的经营资质门槛可能进一步提高,若公司在未来不能达
到新政策的要求,包括未能维持目前已取得的相关批准和许可,或者未能取得相关监
管部门要求的新的经营资质,则可能面临罚款甚至限制或终止运营的处罚,从而将对
持续经营产生不利影响。在网络游戏产品的运营过程中,若公司违反有关规定,则可
能存在被有关部门处罚的风险。
应对措施:公司已取得网络游戏出版、发行、运营业务的相关资质,并将
实时关注并严格落实最新法律法规和行业政策,合法、规范、有序、健康发展。公司
将持续从严进行内容管理,定期为研发和运营等部门进行内容自审培训,从源头上保
证公司产品均合法合规。公司已上线运营的产品皆已完成相关版号审批并接入国家网
络游戏防沉迷实名认证系统,严把出版导向关。同时,公司高度重视数据安全管理和
用户个人隐私保护,通过一系列内控制度及事前、事中、事后的全过程管理模式,最
大程度地保障公司数据及用户隐私安全。
★2021年一季
●董事会报告对整体经营情况的讨论与分析:
一、业务回顾和展望
报告期内驱动业务收入变化的具体因素
报告期内,公司继续落实以“会说话的汤姆猫家族”IP为核心的全栖IP生
态运营商发展战略,线上推进移动应用、动漫影视等业务,线下布局IP衍生品与授权
业务、IP亲子主题乐园等连锁业态,在日趋成熟的研运机制及高效协同的国内外团队
合作下,公司线上、线下各项业务经营发展状况良好。
重大已签订单及进展情况
公司于2021年1月25日召开第四届董事会第八次会议,于2021年2月10日召
开2021年第一次临时股东大会,分别审议通过了《关于全资子公司拟签署<主题乐
园授权许可使用协议>暨关联交易的议案》,公司全资子公司浙江金科汤姆猫网络
科技有限公司(以下简称“金科汤姆猫”)与参股公司广东汤姆猫产业发展有限公司
(以下简称“广东汤姆猫”)签署《主题乐园授权许可使用协议》,公司通过金科汤
姆猫拟将“会说话的汤姆猫家族”IP授权给广东汤姆猫用于开发、建造、设立、运营
大型主题乐园(包含但不限于与主题乐园相关的业态如酒店、商场、线上线下零售商
店),并进行品牌推广的权利;授权性质为非独家授权,无转授权;授权期限为自20
20年9月1日至2030年8月31日止。本次交易双方拟按照每年人民币6,000万元结算授权
费用。
重要研发项目的进展及影响
报告期内公司前5大供应商的变化情况及影响
报告期内公司前5大客户的变化情况及影响
年度经营计划在报告期内的执行情况
报告期内,公司继续落实以“会说话的汤姆猫家族”IP为核心的全栖IP生
态运营商发展战略,线上推进移动应用、动漫影视等业务,线下布局IP衍生品与授权
业务、IP亲子主题乐园等连锁业态,在日趋成熟的研运机制及高效协同的国内外团队
合作下,公司线上、线下各项业务经营发展状况良好。
报告期内,公司各项业务进展如下:
线上业务:契合新春佳节等元素,公司对《汤姆猫总动员》《我的汤姆猫2
》《汤姆猫跑酷》《我的汤姆猫》《我的安吉拉》等已上线的核心产品开展了版本更
新与上线,通过加入春节限定服装、春节美食、春节特定场景、集牛年徽章兑专属奖
品等丰富的新春活动,有效提升线上移动应用的用户体验,增强用户粘性;报告期内
,公司持续深耕本土化,开展了联动vivo、开设抖音话题等多个市场活动,进一步扩
大“会说话的汤姆猫家族”IP在中国市场的影响力。
在新产品上,公司产品《汤姆猫英雄跑酷》在获批2021年第一批进口网络
游戏版号后正式上线国内市场,进一步深化了公司在全球跑酷市场中的渗透力;此外
,公司与巨量引擎达成了业务合作,巨量引擎在头条买量渠道独家代理运营了由公司
自研的《代号 D》,并独家代理运营公司的自研产品《代号Q》(暂定名)等游戏产
品,巨量引擎将于合作期限内对合作产品进行发行、推广、运营等服务,双方依照约
定进行分成,双方签署合作协议后,将积极推动相关业务落地。
线下业务:在亲子乐园领域,受益于国内假期等外部有利的经营环境以及
公司积极开展线下业务活动等因素影响,公司旗下位于杭州、合肥等地的自营亲子乐
园经营表现良好。公司继续践行IP亲子主题乐园业务“全国城市合伙人”计划,积极
布局汤姆猫亲子乐园业态。报告期内,公司在宁波地区(慈溪)新增开业第二家汤姆
猫亲子乐园。公司通过推进新乐园的布局不断扩大亲子客群的覆盖面,并以优质的服
务持续提升汤姆猫亲子乐园生活品牌的影响力。IP衍生品与授权方面,基于“会说话
的汤姆猫家族”IP庞大的线上流量及全球影响力,公司此前已先后与阿里巴巴旗下IP
授权平台阿里鱼、阿里迅犀、腾讯手游《一起来捉妖》、网易代理的3D沙盒游戏《我
的世界》、腾讯旗下儿童内容平台企鹅童话、国内专业音频分享平台喜马拉雅、知名
酒店集团开元酒店旗下多家星级酒店、华润旗下高品质购物中心万象城等涵盖教育、
文化、餐饮、零售、交通、地产等多个消费领域开展IP合作,报告期内,公司携手起
步股份、魔豆街、最星系等品牌,推出了系列童装鞋服、运动器材、儿童零食等IP授
权产品,持续扩大产品SKU,进一步渗透生活场景。
对公司未来经营产生不利影响的重要风险因素、公司经营存在的主要困难
及公司拟采取的应对措施
1、知识产权风险
公司作为互联网公司,在从事研发、发行及运营互联网产品的过程中会产
生各类商标、软件著作权等知识产权。虽然公司采取了必要的知识产权保护措施,但
是考虑到知识产权的特殊性,仍不排除第三方可能会侵犯公司知识产权,尤其是公司
运营的IP“会说话的汤姆猫家族”知名度高、产品用户量较大,相关知识产权可能会
受到侵犯,会对公司的正常生产经营造成负面影响。如果公司保护自有知识产权不到
位,可能会导致恶意竞争及用户流失,对公司业绩产生不利影响。
应对措施:公司采取了及时申请无形资产证书、内部权限控制、员工签署
的劳动合同中包含任职期间的职务作品归属于公司所有、保密条款和竞业限制条款等
保护措施。此外公司在互联网产品开发流程中,制定严格的内部控制制度,以杜绝知
识产权侵权的发生;公司成立了专业的法务维权团队,并与第三方维权机构达成合作
,专注于知识产权保护及维权。
2、移动应用产品生命周期风险
互联网行业具有产品更新换代快、用户偏好变化快的特点,因此移动互联
网应用产品具有一定的生命周期。公司拥有“会说话的汤姆猫家族”系列数十款移动
应用,且主打应用被评为最受欢迎的GooglePlay应用之一,但仍不排除公司因未能及
时对目前运营的移动应用进行改良升级,增强用户粘性,或者未能及时推出有竞争力
的新应用以实现产品的更新换代而导致公司业绩出现波动的风险。
应对措施:公司拥有“会说话的汤姆猫家族”丰富而强大的IP储备库,公
司将根据市场需求及时推出新的移动应用产品,基于前期开发的“明星产品”,通过
变换更新应用场景、应用道具等方式重新激活存量用户;针对老的移动应用产品,公
司将采取增加产品玩法、人物形象、画面风格,推出内购优惠,增添实时热门元素等
方式增强用户粘性、延长产品生命周期。
3、新产品开发和运营风险
公司需要对抗移动互联网业务领域特有的周期性,就必须不断推动新的移
动互联网产品开发和运营,虽然公司研发运营团队已具有多年开发运营经验,但是市
场不断变化,如果公司推出的移动互联网文化产品不能满足当下市场需求,则面临新
产品开发和运营失败的风险,引起公司业绩的波动。
应对措施:公司成立多个事业部,分别针对各类细分市场长期深耕,行业
理解透彻,相关资源丰富,并积极布局相关衍生行业,开展包括线上动画产品、亲子
教育产品和线下衍生品、亲子主题乐园等业务,丰富公司产品种类,扩展研发方向。
公司在研发期间随时洞察行业变化,积极学习新技术、适应新趋势,使得研发团队实
力始终处于行业领先地位。
4、全球市场经营风险
由于公司移动互联网业务涉及的地域范围较广,不同地域在市场环境、商
业文化、技术发展水平等方面有较大的差异,如果公司没能建立起适应海外市场的发
展战略和商业逻辑,并深入理解海外市场的法律法规、商业规则及劳工条例等,将面
临一定的跨国经营风险。
应对措施:公司将加强内部融合,通过中外双方的团建活动、定期访问、
互派常驻交流人员、深度的业务协作等方式加速双方沟通交流与融合;公司已建立了
一支优秀的深谙国际市场环境、法律法规、经营管理、商业文化、技术研发与产品运
营的管理与业务团队,公司有信心在国际化经营上取得更大成就。
5、公司新业务开展的管理风险
目前公司新业务开展迅速,全球化经营规模愈加庞大,组织结构愈加复杂
,这将对公司的经营管理、财务规划以及人力资源配置等提出更高要求。如果公司的
管理水平不能随之提升,可能面临相应的运营管理和内部控制等方面的挑战。
应对措施:公司将进一步完善法人治理结构,提高公司治理水平,建立更
加有效的运行机制,确保公司各项业务计划的平稳实施、有序进行。针对公司当前新
业务开展速度加快、规模加大的情况,公司组织学习借鉴相关领域的管理模式,及时
对内部组织机构框架进行了调整优化,明确各业务线各岗位职责,形成符合公司业务
运行的管理模式,确保各业务线工作有序进行。
6、商誉等资产减值风险
公司因收购及对外投资项目的实施,积累了数额较大的商誉资产,根据《
企业会计准则》规定,商誉不作摊销处理,但需在未来每年年度终了进行减值测试。
未来公司主营业务行业发展状况如发生较大波动,公司相关资产可能存在后续减值,
提请投资者注意相关风险。
应对措施:一方面,公司将根据主营业务实际经营情况,结合行业发展情
况,在相关会计年度结束后组织商誉和无形资产减值等测试工作,聘请具有证券从业
资格的中介机构进行评估、审计等工作,最终将基于谨慎性原则确定是否进行资产减
值处理。另一方面,公司将面对市场变化进行主动战略调整并促进资源优化配置,聚
焦以“会说话的汤姆猫家族”IP为核心的全栖IP生态运营商发展战略,促进各子公司
之间的业务协同发展,提升公司资产质量,保障公司持续健康发展,进而降低资产减
值风险。
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