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   002619巨龙管业资产重组最新消息
≈≈*ST艾格002619≈≈(更新:21.08.31)
    ★2021年中期
 
●董事会报告对整体经营情况的讨论与分析:
   一、报告期内公司从事的主要业务 
       报告期内,公司的主营业务为移动互联网信息服务、软件服务及文化产业
,聚焦于移动互联网的内容研发和移动互联网流量的运营业务。 
       贸易:2021年6月,公司设立全资子公司上海润物发实业有限公司,鉴于公
司近年来受到互联网行业整体经营环境以及流量红利流失的影响,导致公司新游戏产
品一直未达预期,出于公司长期发展的需要,设立该子公司,有利于改善公司经营结
构、提高上市公司经营及盈利能力;有利于实现公司经营方式、管控模式的转换;有
利于推动公司产业链的优化配置,从而提升公司可持续经营及盈利能力。该子公司主
要开展贸易性经营活动,合作方主要为大基建国有核心企业、新能源企业及国内主要
电信运营商。 
       游戏研发:子公司艾格拉斯科技在自研产品方面持续运营了《英雄战魂》
、《格斗刀魂》、《英雄战魂之元素王座》、《路人超能100-灵能》等移动游戏,20
21上半年,公司管理层发生了变更,游戏版块以及人员进行了优化调整,自研游戏基
本停止运营,新游戏产品并未如期上线,2021上半年游戏收入未达预期。 
       移动游戏推广:子公司北京拇指玩自行研发的“拇指玩”平台是国内基于
安卓系统移动互联网手机游戏下载和推广平台,鉴于2021上半年,公司管理层发生了
变更,新管理层对子公司拇指玩人员以及业务进行了调整优化以及拇指玩自身业务根
据市场环境变化、行业政策趋严,头部效应更加明显,竞争更加激烈以及游戏产品匮
乏等原因,公司经营业绩进一步下降和萎缩。移动互联网视频推广:2021上半年,公
司管理层发生了变更,新管理层对子公司杭州搜影人员以及业务进行了调整,受互联
网行业整体环境及流量红利见顶等核心因素影响,行业内头部效应更加明显,竞争更
加激烈,视频版权的争夺导致优质片源减少,同时运营商政策收紧导致业务下滑,加
之营业成本上升,2021上半年杭州搜影主营业务受到了较大冲击,业务萎缩。 
     
       二、核心竞争力分析 
     (一)布局多元化 
     2021年上半年,公司管理层发生了变更,新管理层对公司原有的业务和人员进
行了调整和优化,开展了贸易性经营活动作为公司新的利润增长点,增强公司的持续
盈利能力和抗风险能力。 
     (二)人力资源优势 
     公司高度重视人才队伍的培养和建设工作,积极吸收和培养管理、销售、财务
、服务等方面的专业人员,对人才进行梯队化管理和针对性培训,推广先进的管理思
想和管理方法,加快公司转型升级及提升经营管理水平。 
     (三)成本控制优势 
     报告期内,公司对内部的人员和业务进行了优化,建立了公司预算机制,保持
综合计划和预算的有效执行,依法合规经营,进一步完善内控机制,提升抗风险能力
,提升公司的持续经营能力。 
     
       三、公司面临的风险和应对措施 
     2020年度公司由于被出具无法表示意见的审计报告、否定意见的内部控制审计
报告、向控股股东提供资金或者违反规定程序对外提供担保且情形严重被实施退市风
险警示及叠加实施其他风险警示。 
     截至目前,公司董事会将采取措施,努力消除风险、争取撤销退市风险警示及
其他风险警示,主要措施如下: 
     1、改善业务结构,积极拓展新的业务方向,提升内生盈利能力; 
     2、加强公司内部各项费用的支出和成本控制,减少低效运营成本的开支; 
     3、努力改善公司财务状况,缓解资金压力,以财务管理为重点加强公司管控,
对客户应收款项予以催收,尽早收回资金;4、针对公司目前存在的主要诉讼事项,
将采取各项应对措施,积极主张公司权利,保护公司正当权益不受侵害,维护上市公
司的合法权益; 
     5、加强内控体系自查,及时发现内部控制中存在的问题并制定切实可行的整改
措施并加以落实。进一步优化公司法人治理结构,结合公司实际需求,加强对内控相
关制度的梳理、修订和培训; 
     6、根据公司实际情况并结合公司发展战略,集中现有资源积极拓展新的业务方
向,充分发挥核心业务优势,提高盈利能力。


    ★2020年年度
 
●董事会报告对整体经营情况的讨论与分析:
   一、概述 
       (一)报告期内总体经营情况 
       报告期内,公司实现营业收入181,897,280.41元,较上年同期减少67.15%
;利润总额-1,245,936,340.65元,较上年同期增加了51.26%;实现归属于上市公司
股东的净利润-1,247,326,766.72元,较上年同期增加51.18%。2020年相比2019年营
业收入减少主要系因公司进行了全面调整但是新游戏产品并未如期上线,导致公司营
业收入依赖老游戏为主所致,主营业务利润增加主要原因为2020年度公司计提了全资
子公司杭州搜影、北京拇指玩以及艾格拉斯科技商誉减值较2019年商誉计提减少所致
。 
       2020年,公司从提升自身经营能力出发,围绕公司的发展战略持续打造公
司的核心竞争力,公司管理层按照既定的发展战略和经营计划进一步优化产业结构,
同时不断的积累资源以扩大新的竞争优势和拓展新的市场空间,强化移动互联网产业
板块的资源投入,提升上市公司盈利能力和抗风险能力,公司主营业务进一步聚焦于
移动互联网信息服务、软件服务和文化产业。 
       (二)公司主营情况分析 
       1、游戏业务整体经营情况: 
       报告期内,公司坚持游戏研运一体和精品化运营策略,以MMORPG类型游戏
为主,坚持以玩家为本的设计和运营理念,重视产品的质量和玩家的体验感的提升。
在自研产品方面,子公司艾格拉斯科技持续运营了《英雄战魂》、《格斗刀魂》、《
英雄战魂之元素王座》、《空城计》、《英雄战魂2》、《三生三世十里桃花3D》、
《路人超能100-灵能》等移动游戏,公司在韩国和港澳台地区由控股子公司或参股子
公司代理发行了《全职猎手》、《一剑问情》、《龙之谷》、《楚乔传》、《风之旅
团》、《赌神》、《战国》、《超杀默示录》、《宗主来修真》等多款移动游戏。 
       报告期内,公司根据市场发展趋势的变化,从产品方向、研发方式、发行
方式等方面进行了全面调整但是新游戏产品并未如期上线,导致2020年主要的收入来
自于历史自研开发的老游戏产品和代理发行的游戏产品,游戏上线情况未达预期。 
       2、移动互联网视频推广 
       2020年,杭州搜影依托“拇指影吧”海量留存活跃用户积极拓展品牌客户
及影视剧宣发业务,同时利用自身大数据分析及挖掘能力积极开拓精品IP单机游戏发
行业务,2020年,受互联网行业整体环境及流量红利见顶等核心因素影响,行业内头
部效应更加明显,竞争更加激烈,视频版权的争夺导致优质片源减少,同时运营商政
策收紧导致业务下滑,加之营业成本上升,2020年杭州搜影主营业务受到了较大冲击
,经营业绩进一步呈下降趋势,业务萎缩。 
       (三)公司文化建设 
       报告期内,公司始终坚持“善良、责任、执着、付出”的文化理念,贯彻
落实文化精神,取得了很好的成效。公司高度重视专业人才的培养和挖掘工作,同时
吸收和培养高级研发人员,对人才进行梯队化管理和针对性培训,推广最先进的游戏
开发管理思想和管理方法,完善游戏研发和运营体系,进一步加强企业文化建设,建
立健全企业文化机制,包括定期组织员工进行线上线下活动、年会及为员工提供各项
福利。 
       (四)为投资者所做的贡献 
       基于对公司未来发展的信心,结合公司的股本规模、经营状况、未来业务
发展需要,公司继续完善治理结构,改善公司经营管理,提高公司的核心竞争力,加
强信息披露工作,实实在在地做好公司各项工作;加快公司战略的实施,积极推进资
本市场运作,促进公司持续、健康、稳定发展。用实实在在的业绩来回报股东、回馈
广大投资者。 
     
       二、核心竞争力分析 
       一、团队优势 
       公司移动游戏研发团队专注于MMORPG类移动终端游戏领域多年,核心人员
更是具有长达10年以上的从业经验,对移动终端游戏行业,特别是重度MMORPG类游戏
具备深刻的理解;公司视频分发平台团队和游戏社区平台团队稳定成熟,都在行业深
耕数年,并在相应领域积累了大量的用户资源和内容合作商业资源。公司始终坚持“
善良、责任、执着、付出”的文化理念,核心团队保持稳定,并建立起务实、敏锐及
不怕困难的核心价值观。同时,公司高度重视专业人才的培养和挖掘工作,积极吸收
和培养高级研发人员,对人才进行梯队化管理和针对性培训,推广最先进的开发管理
思想和管理方法,完善研发和运营体系,进一步加强企业文化建设。 
       二、成功的产品国际化经验 
       公司在海外地区设有发行公司,专注海外游戏发行业务,积累了大量的游
戏本地化及发行经验,同时拥有大量来自港澳台、韩国、日本、东南亚、俄罗斯、中
东、欧美等境外区域的玩家,国际化程度较高。产品国际化可以让公司摆脱竞争日趋
激烈的境内市场限制,分享全球移动终端娱乐内容市场增长带来的机遇,分散区域风
险,延长产品的生命周期。 
       三、优秀的资源整合能力 
       公司通过设置产业孵化基地的方式聚拢了大量行业优秀人才,同时通过购
买国内外知名文学、影视、动漫IP与游戏等内容产品进行联动开发,进一步完善公司
的产品线、提升公司获取用户和流量变现的能力。优秀人才与知名IP的有效整合会进
一步提升公司的后续竞争力,创造更大价值。 
       四、自主研发能力强 
       经过多年的经营发展,公司游戏研发团队积累了大量的核心技术,包括自
主研发的速鲨3D游戏引擎、企业私有云平台技术、服务端框架开发技术、大数据平台
及其他技术等。这些自主研发的技术是公司的核心竞争力,其中最为重要的是自主研
发的速鲨3D引擎。 
       1、具有独特优势的“速鲨”3D引擎 
       “速鲨”3D引擎有如下优势:根据产品需求定制引擎功能;大量节约用户
资源;提高游戏运行效率并支持更多的画面渲染处理;不同于通用商业化游戏引擎的
独特的特效展现,具体如下: 
       (1)根据产品需求定制引擎功能:擅长开发大型多人在线游戏,自有引擎
可以根据此类游戏特征,进行定制功能及优化,使游戏内容的表现效果更佳,性能更
好,从而达到更绚丽流畅的用户感受。 
       (2)大量节约用户资源:商业游戏引擎要满足不同种类用户需求,引擎功
能覆盖的面较广,用其开发的游戏因此会占用较多的用户资源。而自主研发的速鲨3D
引擎,无需对游戏引擎进行过度封装,能够最大程度地减少占用用户终端内存、终端
电力等资源,同时也大幅减少了下载内容所需的流量。 
       (3)提高游戏运行效率并支持更多的画面渲染处理:速鲨3D引擎可以保证
移动终端游戏高效运转,在移动终端计算及存储资源有限的情况下,支持更多的画面
渲染处理。 
       (4)独特的特效展现:游戏的动作、光影、粒子等特效是一款游戏面对用
户时的重要吸引力。商业化游戏引擎在游戏特效设计方面没有很大的二次开发空间,
所开发的游戏特效高度类似,当市场上大量游戏同时采用商业化引擎时,很容易让玩
家产生审美疲劳。而公司自主研发的游戏引擎所开发的游戏,所展示出的个性化游戏
特效显然对玩家具有更加独特的吸引力,从而能够极大的提升用户留存度进而产生更
大的付费收益。 
       2、强大的私有云系统 
       自研私有云平台是公司近两年发展的新对内业务。云平台实现了运营自动
化,并大幅节约运营成本及提高业务可靠性。公司自2016年开始发展私有云平台技术
,搭建了云管理平台,在国内和海外布署有多个云计算及云存储节点,支撑公司泛娱
乐生态内的自有国内外业务,目前公司90%的游戏业务已迁移至自有云平台,业务可
靠且稳定的运行一年有余。自有云平台建设一方面节约了租用公有云的较大成本,另
一方面培养了一支云管理技术队伍,同时也为艾格拉斯泛娱乐生态关联企业提供低成
本的云服务,降低了整体运营成本。公司自研的云系统平台与公司自研的大数据运营
管理平台相结合将为日后艾格拉斯泛娱乐生态体系的高效运营提供强大的数据支撑和
流量变现能力。 
       3、良好的终端、移动网络适应能力 
       公司核心人员积累了大量移动娱乐内容的内存和网络技术优化经验,了解
移动用户的操作习惯。在内容的开发和运营过程中,对产品的架构、联网技术、资源
分配技术等进行不断的改进和优化,以确保运行的流畅性和网络连接的稳定性。 
       4、出色的产品迭代能力 
       公司的移动终端游戏需要在境内多个平台商、境外多个国家和地区发布,
需要很强的流程管理、组织和协调能力。在移动终端运营阶段,力求对产品内容定期
更新,上线后的维护更新是提高内容的娱乐性、用户的留存率和延长产品生命周期的
重要方式。 
     
       三、公司未来发展的展望 
       公司未来将集中现有资源积极拓展新的业务方向,鉴于上市公司的客户群
体以年轻人为主,尤其是90后和95后的年轻人居多, 
       未来公司将积极向新经济及大数据方向进行布局,主要聚焦于面向年轻人
的新消费、互联网、文娱、新经济等服务性消费等方向,大数据主要聚焦于与上述产
业相关的采集、存储、分析、应用等领域,以及相关产业链上下游的投资及布局,发
挥产业链整合价值以及公司间协同效应,充分发挥原有核心业务优势,提高公司未来
的盈利能力。

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