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出道即巅峰!耗资14亿打造的游戏,终究没有打破魔咒

日期:2024-01-26 15:07:23 来源:互联网
  不知从何时开始,游戏界似乎被一种“出道即巅峰”的魔咒所笼罩。这意味着新游戏在刚上线时备受瞩目和追捧,但随着时间的推移,热度逐渐消退,玩家们纷纷流失,游戏变得无人问津。
 
  近期,有一款游戏呈现出了“出道即巅峰”的趋势,那就是《元梦之星》。在去年12月15日上线时,鹅厂邀请了数百位知名达人和明星为其助阵,其中包括张大仙、秦霄贤等知名人士,并与其他知名IP,如糖豆人、蜡笔小新等进行联动。同时,他们还投入了大量的资金在各个平台进行推广,使得《元梦之星》的广告铺天盖地,频繁出现在微信朋友圈、抖音、微博、小红书、QQ等平台。
 
 
  然而,这种病毒式宣传也存在有利有弊的情况。利处在于,一定数量的用户会受到广告的吸引并下载试玩;而弊端在于,过度宣传可能会导致路人对其产生反感,并不会真正去尝试这款游戏。
 
  现在距离游戏公测一个月左右,许多玩家已经选择退坑,游戏的热度也逐渐降低。据传闻,《元梦之星》的日活跃用户(DAU)只有《蛋仔派对》的三分之一。这一事实表明,《元梦之星》确实应验了那句“出道即巅峰”的魔咒。
 
 
  根据退坑玩家的反馈,这款游戏并没有什么亮点,不足以吸引玩家长期驻留。许多玩法都是1:1复制了其他热门游戏的模式,缺乏创新和独特性。《元梦之星》虽然集结了众多经典游戏的元素,但却没有形成自己的特色和重点,玩法也不够完善,《元梦之星》显得不够出色,玩起来也没有足够的吸引力。
 
 
  最重要的是,尽管《元梦之星》在宣传和发行上花费了上亿元,将玩家们吸引到游戏中,但游戏内部存在许多氪金内容,前段时间更是出现了一个售价高达500元的塑料翅膀,而且还没有一发入魂的说法。这种做法显然没有让玩家们感到满意。
 
  现在更是强制玩家们签到,才能领取相关的奖励。
 
 
  对于派对游戏来说,新玩法的开发比宣传更为重要。玩法更新的速度以及能否在玩家感到厌倦之前推出新模式,是留住玩家的关键。此外,游戏不能只关注盈利,还需要关注玩家的游戏体验和行业的发展。只有这样,才能使游戏长久地受到欢迎。不知道大家对于《元梦之星》现在的情况,怎么看呢?
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