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文化传媒行业月报:2017年国内票房破559亿元,游戏市场保持高速增长

类型:行业研究  机构:中原证券股份有限公司   研究员:刘冉  日期:2018-01-08
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行业市场回顾:17年12月中信传媒指数下跌0.65%,排在A股板块涨跌幅第14名,同期沪深300指数上涨0.62%,上证综指下跌0.30%,深证成指上涨0.88%,创业板指数下跌1.00%;传媒各子版块中,平面媒体下跌0.73%,广播电视下跌2.82%,电影动画上涨2.24%,互联网下跌3.33%,整合营销上涨5.79%。

    行业动态要闻:(1)中共上海市委,上海市人民政府印发《关于加快本市文化创意产业创新发展的若干意见》,目标在2030年以前上海市文化创意产业增加值占全市生产总值比重达18%左右,到2035年全面建成具有国际影响力的文化创意产业中心;(2)杭州市正式向公众发布《关于推进杭州市动漫游戏产业做优做强的实施意见》,这是杭州针对动漫游戏产业推出的第五轮政策;(3)人民日报12月28日刊登了关于中共中央宣传部、中央网信办、工业和信息化部、教育部、公安部、文化部、国家工商总局、国家新闻出版广电总局近日联合印发《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》(以下简称《意见》),部署针对网络游戏违法违规行为和不良内容的集中整治的消息;(4)12月19日,游戏工委、伽马数据、国际数据公司联合发布了《2017年中国游戏产业报告》,报告称在移动游戏的带动下,2017年国内游戏产业保持高增长,整体销售收入达2036.1亿元,同比增长23%;移动游戏破千亿大关收入达1161.2亿元,同比增长41.7%。(5)新闻出版广电总局电影局12月31日晚发布的数据显示,2017年全国电影总票房为559.11(含服务费)亿元,同比增长13.45%;国产电影票房301.04亿元,占票房总额的53.84%;票房过亿元影片92部,其中国产电影51部;城市院线观影人次16.2亿,同比增长18.08%。

    行业评级及投资主线:目前传媒行业估值已经处于历史较低水平,低于过去6年均值与中值。国内游戏市场与电影市场仍处于成长期且能够保持较快的增长速度,预计未来几年国内游戏市场与电影市场仍将保持15%以上的增速。因此维持文化传媒行业“同步大市”评级。

    风险提示:行业政策监管趋严;行业竞争加剧;系统风险

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